Bunker Wars: āđ€āļāļĄ WW1 RTS

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.1
31.1K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 7
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Bunker Wars: WW1 Strategy āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™! āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ PVP āļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒ!

āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļāđˆāļēāđāļ™āļ§āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļšāļąāļ‡āđ€āļāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ‚āļĒāļēāļĒāļ­āļēāļ“āļēāđ€āļ‚āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāļŠāđˆāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ„āļ›āļˆāļąāļšāļ„āļ™āđāļ›āļĨāļāļŦāļ™āđ‰āļē āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļāļ­āļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†
āļ§āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđƒāļ™āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļ‚āđ‰āļēāļĄāļŠāļ™āļēāļĄāđ€āļžāļĨāļēāļ° āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļĒāļķāļ”āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄ RTS āļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ™āļĩāđ‰!

āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļ™āļąāļāļ§āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāļšāļąāļāļŠāļēāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ! āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ” PVP āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™āđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļ™ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļēāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđ‚āļŦāļĄāļ” āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļđāđˆāļˆāļļāļ”āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āđƒāļ™āļĨāļĩāļāļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļš!

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđāļ„āļĄāđ€āļ›āļāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āļ—āļļāļāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ„āļĢāļˆāļēāļāļ­āļēāļ“āļēāļˆāļąāļāļĢāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđāļĨāļ°āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļžāļĢāļŠāļ§āļĢāļĢāļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļš āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļˆāļēāļāļŠāļļāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļĒāđˆāļ‡āļŠāļīāļ‡āļšāļąāļ‡āđ€āļāļ­āļĢāđŒ

āļŦāļēāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™ RTS Bunker Wars: WW1 Strategy āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ—āļģāļ•āļąāļ§āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ™āļēāļĒāļžāļĨāļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒ āđāļĨāļ°āļ™āļģāļāļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ­āļēāļ„āļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āļ‚āļĒāļēāļĒāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ—āļ°āļĨāļ§āļ‡āđāļ™āļ§āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļ‚āļĒāļēāļĒāļ­āļēāļ“āļēāđ€āļ‚āļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļŦāļēāļĢāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
30 āļ•.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 3 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.1
30K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļ˜āļĢāļēāļ˜āļĢ
29 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2567
āļ–āļēāļžāļŠāļ§āļĒāļŠāļļāļ”āđ€āļĨāļĒāđ€āļĨāļĒāļ„āļąāļšāļ•āļĢāļ‡āļ›āļāļ”āļĩāļāļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āļ—āļĩāđ„āļĄāđˆāļ•āļĢāļ‡āļ›āļāļĄāļēāļāđ†āļ„āļąāļš
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āđ€āļ—āļž āļ—āļĄāļīāļŽ
24 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2567
āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ†āļŠāļ™āļļāļāļ”āļĩ āđāļ•āđˆāļĢāļ°āļšāļšāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļŦāđˆāļ§āļĒāđāļ•āļāļĄāļēāļ āđ€āļ­āļēāļ„āļ™āđ€āļ§āļĨāļ™āđ‰āļ­āļĒāđ„āļ›āđ€āļˆāļ­āļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ§āļĨāļŠāļđāļ‡āđ†āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆāđāļ•āđˆāļ™āļĩāđˆāļāļ”āđ„āļ›10āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļˆāļ­āđ„āļ›āļĨāļ°8āđ€āļ­āļēāđ„āļĢāđ„āļ›āļŠāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļāđˆāļ­āļ™āđāļ„āđˆāļ—āļŦāļēāļĢāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļāđ‡āļŠāļđāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĨāļ° āđ€āļāļĄāļŠāđŒāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļŠāļēāļĒāļŸāļĢāļĩ āļĨāļšāļ—āļīāđ‰āļ‡āđ„āļ›āļ‹āļ°
2 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Azur Interactive Games Limited
31 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2567
Hello. The matchmaking system is based on general rating score and current hero rating score. If your general rating is high or you play mostly with 1 hero and it has a very high rating you'll get stronger opponents.
āļžāļīāļĄāļœāļāļē āļŠāļļāļ‚āļĪāļ—āļąāļĒ
28 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2567
āļŦāļĨāļļāļ”āļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļŠāđŒāļšāđˆāļ­āļĒāļĄāļēāļ āļŦāļĨāļļāļ”āļˆāļ™āļ™āđˆāļēāļĨāļģāļ„āļēāļ™ āđ€āļ­āļēāđ„āļ› 1 āļ”āļēāļ§āļāđ‡āļžāļ­āļ›āļąāļāļŦāļēāđ€āļĒāļ­āļ°
1 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Azur Interactive Games Limited
29 āļāļĢāļāļŽāļēāļ„āļĄ 2567
Hello. If you encounter any technical issues, please contact our support by email [email protected] and they will assist you in resolving them.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Azur Interactive Games Limited

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™