War Zone Battle Simulator

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āđ€āļ§āļ—āļĩāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļšāđ€āļŠāđˆāļ™ Warpips āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ? āļŦāļēāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āļ™āļąāđ‰āļ™ āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ­āļīāļ™āļ”āļĩāđ‰āļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‰āļĩāļĒāļšāđāļŦāļĨāļĄāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ āđƒāļŠāđ‰āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļĒāļēāļĒāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĢāļąāļšāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļ‚āļ•āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡ āđ† āđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” War Zone – Strategy Battle Simulator Games āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰!

āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ
āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļˆāļīāļ•āļ§āļīāļāļāļēāļ“āđāļŦāđˆāļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ­āļąāļ™āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī āļ­āļ­āļāļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•: āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ•āļąāļ§āļ•āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļš āđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļēāļĒāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļēāļĒāļžāļĨāļ—āļŦāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›

āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™ Battle Arena āļˆāļēāļ Trench Assault
āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļˆāļ°āļ™āļģāļ„āļļāļ“āđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļš Army Men Strike āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆ

āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļŠāļļāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāđƒāļŦāļĄāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđƒāļ™āļ—āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļš āđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ āđ€āļĢāļēāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āđāļ‹āļ™āļ”āđŒāļšāđ‡āļ­āļāļ‹āđŒ āđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļšāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāļāļąāļ” āđ€āļĢāļēāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ†āđˆāļēāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļš āđ€āļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ§āļēāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļāļĨāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļĢāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāđ„āļ”āđ‰

āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ‚āļĒāļēāļĒāļ‚āļĩāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđāļ­āđ‡āļāļŠāļąāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ° āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ—āļŦāļēāļĢāđāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđāļœāļ™āļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ„āļģāļŠāļąāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļˆāļģāļāļąāļ”

āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļˆāļēāļāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ™āļēāļĒāļžāļĨāļ—āļŦāļēāļĢāļˆāļĢāļīāļ‡ āđ† Stormtrooper, Sniper, Bazooka man, Military Jeep, Tank, Helicopter, Drone āđ€āļĢāļēāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļēāļĒāļžāļĨāļ—āļŦāļēāļĢāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļĢāļĢāļĨāļļāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢāļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ—āļŦāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ PvP āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļ‹āļ™ ww3 āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļēāļ‡āļ—āļŦāļēāļĢ āļĨāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆ 3 āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ! āļĒāļēāļ™āļĢāļšāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļĨāļ°āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļž ww3 āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđāļĨāļ°āļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļšāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ€āļĨāđˆāļ™ War Zone Battle Simulator āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđāļšāļšāļ„āļĢāļ­āļŠāđ€āļ­āļēāļ—āđŒāļšāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­
āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡ War Zone – āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ
- UI/UX āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ
- āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļ™āļ§ Idle Tower Defense
- āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāļ°āđ‚āļ‹āļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄ
- āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŠāļ™āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļĨāļ­āļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āđ‰āļēāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°
- āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļēāļĒāļžāļĨāļ—āļŦāļēāļĢ āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢ
- āļ™āļģāļ—āļŦāļēāļĢāļĢāļēāļšāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļœāļđāđ‰āļšāļąāļāļŠāļēāļāļēāļĢāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ°
- āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļāļēāļĻāđāļĨāļ°āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ āļēāļ„āļžāļ·āđ‰āļ™āļ”āļīāļ™āđƒāļ™āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™
- āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļĒāļēāļĒāļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļ
- āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļŦāļēāļĢāđāļšāļšāđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
- āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™ War Zone – Strategy Battle Simulator Games!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
31 āļ•.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Updated SDK

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
ВÐļŅ‚аÐŧÐļÐđ ÐĒÐļОÐūŅˆÐĩÐ―ÐšÐū
ЖÐĩОŅ‡ŅƒÐķÐ―Ð°Ņ 7 ŅÐĩÐŧÐū ЛÐļÐžÐ°Ð―ÐšÐ° ОÐīÐĩŅŅŒÐšÐ° ÐūÐąÐŧаŅŅ‚ŅŒ Ukraine 67803
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Gmamba Studio Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™