Основна мета ігор полягає в тому, щоб вижити, обертаючи та вирівнюючи блоки 2 × 2, що відрізняються між двома кольорами, щоб утворити квадрати 2 × 2 одного кольору, які будуть стерті, коли Лінія часу пройде над ними. Гра програється, коли блоки досягають верхньої межі ігрового поля.
Послідовність блоків 2×2, що відрізняються між двома кольорами, падає з верхньої частини ігрового поля. Коли частина блоку, що падає, натикається на перешкоду, частина, що залишилася, відколюється і продовжує падати. Вертикальна «Лінія часу» проходить через ігрове поле зліва направо. Коли на ігровому полі створюється група з 2×2 блоків одного кольору, вона створює «кольоровий квадрат». Коли часова лінія проходить крізь нього, кольоровий квадрат зникає, а бали додаються до загального результату гравця. Якщо кольоровий квадрат буде створено в середині шкали часу, шкала часу займе лише половину кольорового квадрата, і очки не нараховуватимуться. Певні блоки з дорогоцінним камінням відомі як «спеціальні блоки», і якщо вони використовуються для створення кольорових квадратів, вони дозволять усунути всі окремі суміжні блоки одного кольору за шкалою часу.