Інноваційна навчальна вікторина про 2D-таблиці, де застосовує штучний інтелект і призначена виключно для дітей, які вивчають курс ІТ (раніше aepp)
Представляємо 2D Tables Quiz!, інноваційний навчальний додаток для тестування з інформатики, створений спеціально для дітей, які складають національне тестування з інформатики. Ця програма, розроблена в рамках новаторського дослідження доктора філософії, ідеально поєднує потужність освітніх технологій із штучним інтелектом для створення персоналізованого досвіду навчання на 2D-таблицях, що є частиною предмету курсу «інформатика» C LAUGH
Тест «Двовимірні таблиці!» фокусується на зміцненні розуміння двовимірних таблиць у частині предмету «інформатика» для дітей економіко-інформатичних спеціальностей через серію захоплюючих інтерактивних вікторин. Додаток виходить за рамки традиційних освітніх інструментів, включаючи передові методи ШІ, такі як байєсівське відстеження знань (BKT) і нечітка логіка. Ці інтелектуальні алгоритми аналізують успішність учнів і динамічно коригують складність і зміст запитань, забезпечуючи персоналізоване та оптимальне навчання.
Основні характеристики:
Адаптивне навчання: програма використовує BKT і Fuzzy Logic, щоб постійно оцінювати здібності дитини та відповідним чином коригувати складність тесту. Цей адаптивний підхід до навчання гарантує, що кожна дитина розвивається у своєму власному темпі, створюючи міцну основу в двовимірних таблицях.
Захоплюючі вікторини: Формат вікторини розроблений, щоб захопити молоді уми, з візуально привабливою графікою та зручними для дітей запитаннями. Це робить навчання приємним досвідом, виховуючи позитивне ставлення до 2D-картин.
Відстеження прогресу: учні, батьки та вчителі можуть відстежувати прогрес дитини за допомогою детальної аналітики та звітів про успішність. Ці цінні знання допомагають пристосувати додаткову підтримку та заохочення для задоволення конкретних потреб у навчанні.
Навчальний посібник: «Вікторина: двовимірні таблиці!» надає миттєвий зворотний зв’язок і пояснення для кожного запитання, зміцнюючи цілі навчання та дозволяючи дітям впевнено сприймати концепції.
Дизайн, заснований на дослідженнях: додаток є результатом ретельного докторського дослідження, яке гарантує, що воно відповідає найновішим освітнім теоріям і методологіям. Впровадження технологій штучного інтелекту додає рівень витонченості для створення справді інтелектуального навчального середовища.
Незалежно від того, чи ваша дитина початківець, чи хоче зміцнити своє розуміння двовимірних таблиць, «Вікторина: 2D таблиці!» є ідеальним компаньйоном для ІТ-ентузіастів C Lyceum. Приєднуйтесь до нас у цій освітній подорожі, де штучний інтелект поєднується з інтерактивним навчанням, щоб розкрити весь потенціал кожного молодого розуму.