گیمز کا بنیادی مقصد دو رنگوں کے درمیان مختلف ہونے والے 2×2 بلاکس کو گھما کر اور سیدھ میں لا کر زندہ رہنا ہے تاکہ ایک ہی رنگ کے 2×2 اسکوائر بنائے جائیں جو ان کے اوپر سے گزرنے پر مٹ جائیں گے۔ کھیل کھو جاتا ہے جب بلاکس کھیل کے میدان کے اوپر پہنچ جاتے ہیں۔
دو رنگوں کے درمیان مختلف 2×2 بلاکس کا ایک سلسلہ کھیل کے میدان کے اوپر سے گرتا ہے۔ جب گرنے والے بلاک کا کچھ حصہ کسی رکاوٹ سے ٹکراتا ہے، تو بقیہ حصہ الگ ہو جائے گا اور گرنا جاری رکھے گا۔ ایک عمودی "ٹائم لائن" کھیل کے میدان میں بائیں سے دائیں تک جاتی ہے۔ جب کھیل کے میدان میں ایک ہی رنگ کے 2×2 بلاکس کا ایک گروپ بنایا جاتا ہے، تو یہ ایک "رنگین مربع" بناتا ہے۔ جب ٹائم لائن اس سے گزرے گی تو رنگین مربع غائب ہو جائے گا اور کھلاڑی کے مجموعی سکور میں پوائنٹس شامل ہو جائیں گے۔ اگر رنگین مربع ٹائم لائن کے بیچ میں بنایا گیا ہے، تو ٹائم لائن صرف رنگین مربع کا آدھا حصہ لے گی اور کوئی پوائنٹ نہیں دیا جائے گا۔ جواہرات کے ساتھ کچھ بلاکس کو "خصوصی بلاکس" کے نام سے جانا جاتا ہے اور اگر رنگین چوکور بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، تو وہ ایک ہی رنگ کے تمام ملحقہ بلاکس کو ٹائم لائن کے ذریعے ختم کرنے کی اجازت دیں گے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
30 اگست، 2024