جسم کے ہر حصے کا عنوان اور آواز کے ساتھ اپنا ایک فلیش کارڈ ہوتا ہے۔ ہماری بات کرنے والی باڈی ایپ آپ کو بچوں کو پڑھانے سے لطف اندوز کرنے میں مدد دے گی۔ حروف ، اعداد ، رنگ اور شکلیں پہچاننا سیکھنے کا ایک عمدہ طریقہ۔ بچوں کا پری اسکول اے بی سی لیٹر۔ پری اسکول کی تعلیم کے لئے بہترین مفت اینڈروئیڈ ایپ۔
خصوصیات:
- ایسڈی کارڈ پر انسٹال کریں
- انسانی جسم کے اعضا کی آوازیں
- بچے تفریح انسانی اناٹومی کے ساتھ سیکھتے ہیں
- چھوٹوں کے لئے اناٹومی
- بچوں کے لئے صوتی کھیل
- چھوٹوں کے لئے بہترین انٹرفیس
- ماؤں ، باپ ، والدین ، نرسوں ، بہنوں کو بچوں کے ساتھ حرف تہجی پڑھنے میں مدد کریں
- نرسری ، کنڈرگارٹن ، پری اسکول ، اسکول ، یونیورسٹی میں استعمال کیا جاسکتا ہے
- چھوٹوں کے لئے حرف تہجی
- تعلیمی کھیل
بچے سیکھنے فلیش کارڈز۔
ہر فلیش کارڈ انتہائی واضح ہے اور ایک متحرک تصویر متعلقہ جانوروں اور آواز کے ساتھ چمکتی ہے۔ حروف تہجی اور نمبرز فلیش کارڈ بچوں کی یادداشت اور سننے کی مہارت کو بڑھانے میں مدد کرتے ہیں۔ بچے صوتیات کو جان سکیں گے اور حرف کی آواز کو اشیاء کے ساتھ مربوط کرنے کے اہل ہوں گے ، مثال کے طور پر: A ایپل کے لئے ہے۔
تعلیمی کھیل ہی کھیلوں کو واضح طور پر تعلیمی مقاصد کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا ہے ، یا جن کی حادثاتی یا ثانوی تعلیمی قدر ہے۔ تعلیمی ماحول میں ہر قسم کے کھیل استعمال ہوسکتے ہیں۔ تعلیمی کھیل وہ کھیل ہیں جو لوگوں کو کچھ خاص مضامین کے بارے میں سکھانے ، تصورات کو بڑھانے ، ترقی کو تقویت دینے ، کسی تاریخی واقعہ یا ثقافت کو سمجھنے ، یا ان کی کھیل کے دوران مہارت سیکھنے میں معاونت کے لئے بنائے گئے ہیں۔ گیم کی اقسام میں بورڈ ، کارڈ اور ویڈیو گیمز شامل ہیں۔
انسانی جسم ایک انسانی حیاتیات کا پورا ڈھانچہ ہے ، اور اس میں ایک سر ، گردن ، دھڑ ، دو بازو اور دو پیر ہیں۔ جب تک جوانی بالغ ہوجاتی ہے ، جسم 100 ٹریلین خلیوں پر مشتمل ہوتا ہے جو زندگی کی بنیادی اکائی ہے۔ یہ خلیے حیاتیاتی طور پر منظم ہوتے ہیں تاکہ آخر کار اس کا پورا جسم تشکیل پائے۔
اناٹومی حیاتیات اور طب کی ایک شاخ ہے جو زندہ چیزوں کی ساخت پر غور کرتی ہے۔ یہ ایک عمومی اصطلاح ہے جس میں انسانی اناٹومی ، جانوروں کی اناٹومی (زوٹوومی) ، اور پودوں کی اناٹومی (فیٹوٹوومی) شامل ہیں۔ اس کے کچھ پہلوؤں میں اناٹومی ارتقاء کی عمومی جڑوں کے ذریعہ ، جنینولوجی ، تقابلی اناٹومی اور تقابلی برانولوجی سے بہت گہرا تعلق رکھتی ہے۔
کسی کھیل کا ڈھانچہ ترتیب دیا جاتا ہے ، جو عام طور پر لطف اندوزی کے لئے لیا جاتا ہے اور کبھی کبھی اسے کسی تعلیمی اوزار کے طور پر بھی استعمال کیا جاتا ہے۔ کھیل کام سے الگ ہوتے ہیں ، جو عام طور پر معاوضے کے لئے کئے جاتے ہیں ، اور فن سے ، جو اکثر جمالیاتی یا نظریاتی عناصر کا اظہار ہوتا ہے۔ تاہم ، یہ امتیاز واضح نہیں ہے ، اور بہت سے کھیلوں کو کام (جیسے تماشائی کھیل / کھیل کے پیشہ ور کھلاڑی) یا آرٹ (جیسے جیگس پہیلیاں یا ایک فنکارانہ نمونہ جیسے کھیل جیسے مہجونگ ، سولیٹیئر ، یا سمجھا جاتا ہے) کچھ ویڈیو گیمز)۔
تعلیم اپنے عمومی معنوں میں سیکھنے کی ایک قسم ہے جس میں لوگوں کے گروہ کے علم ، ہنر اور عادات کو درس ، تربیت یا تحقیق کے ذریعے ایک نسل سے دوسری نسل میں منتقل کیا جاتا ہے۔ تعلیم اکثر دوسروں کی رہنمائی میں ہوتی ہے ، لیکن یہ خود بخود بھی ہوسکتی ہے۔ [1] کوئی بھی تجربہ جس کے سوچنے ، محسوس کرنے یا افعال کے طریق کار پر ابتدائی اثر پڑتا ہے اسے تعلیمی سمجھا جاسکتا ہے۔
فلیش کارڈ ایک کارڈ کا ایک سیٹ ہے جس میں معلومات شامل ہیں ، الفاظ یا اعداد کے طور پر ، دونوں میں یا دونوں اطراف ، کلاس روم کی ڈرل یا نجی مطالعہ میں استعمال ہوتے ہیں۔ ایک کارڈ پر ایک سوال لکھتا ہے اور اس کا جواب اوور لیف۔ فلیش کارڈز الفاظ ، تاریخی تاریخوں ، فارمولوں یا کسی بھی مضامین کو برداشت کرسکتے ہیں جو سوال و جواب کی شکل کے ذریعہ سیکھا جاسکتا ہے۔ فاصلہ تکرار کے ذریعہ یادداشت کی مدد کے ل Flash فلیش کارڈز کو سیکھنے کی مشق کے طور پر بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
13 جنوری، 2025