提高角色的技能,逃离时间循环并返回家园。
肾上腺素地牢是一款令人兴奋的自上而下的地牢爬行游戏,其灵感来自过去的经典游戏,在其中,您扮演一个未知人物的角色,被困在一个充满危险敌人和致命陷阱的时间循环地牢中。但是很快,您发现一个新秩序正试图改写历史并改变时间进程。
在这个史诗般的旅程中,你必须穿越地牢的多个级别,与秩序作斗争,避开陷阱,并发现其中的异常情况。当您探索地牢时,您将发现线索,并了解有关秩序及其改变历史的计划的更多信息。
用你的武器和技能武装起来,你必须面对新秩序的仆从,并在参与首领战中击败他们强大的领导人。但是请注意,随着您深入地牢,敌人会变得更强大、更狡猾,这使得成功变得越来越具有挑战性。
您需要掌握不同的战斗方式,例如剑术、射箭和魔法,以克服地牢的挑战并击败新秩序。只有这样做,您才能打破时间循环,防止历史被重写。
任何一次运行都可能需要 1 到 3 个小时才能完成,并且由于整体地牢配置是随机生成的,因此每次通关都略有不同,玩家可以选择如何沿 3 个主要进展路径改进自己的角色:
• 纯粹的战士之路,获得卓越的剑客和一般的近战技能
• 纯粹的弓箭手路径,提供卓越的射箭技巧
• 解锁法术施法的纯粹巫师路径
但是,这些进度路径可以混合使用,代价是玩家失去完成其中任何一个的能力。
游戏还有一个无尽模式,玩家可以在一张地图上玩多久就玩多久,本质上是试图通过清除每一波中产生的所有敌人来实现高波数。通过引入新的敌人类型,然后引入更多的敌人,并最终简单地增强敌人的属性,每一波都会变得越来越难,直到玩家感到无聊或死亡。
• 8 种自定义编程的 AI 类型,9 种脚本化程度最低的 BOSS 战,1 次与守卫时间机器的最终敌人的主要 BOSS 战(这是一个关键情节点),多张地图,小 BOSS,一个高质量的易于配置的声音引擎和一个自定义对话系统.除了 Unity 提供的核心系统外,游戏中的每一行代码都是内部编写的。
• 血液设置:可以打开或关闭血液效果。
• 声音设置:音效、声音和音乐可以根据喜好调高或调低。
• 双控制方案:玩家可以选择浮动或固定手柄进行战斗。
有 15 个不同难度的关卡类型,旨在匹配玩家的进度
每个级别类型都有一个配置:支持的敌人类型、陷阱难度、奖励级别、地图大小(4 个定义的大小级别,从 1 个手机屏幕到 8 个屏幕(大小参考 s20 屏幕)和敌人数量都是静态定义的级别类型。
每个地图都有子配置,带有装饰和手动移动的 NPC 位置。
还有无尽的模式地图。
对于类似地牢爬行者的战役(主要游戏模式),玩家必须导航世界地图以在地牢中开辟一条路径,直到他到达残局首领。
游戏的故事?
仪仗队派系是游戏中玩家的敌人。他们最初的目标是通过干预中世纪的现实生活事件来改变历史,但是玩家在准备采取行动之前迷失在地牢中会导致他们无法实现这一目标,并迫使他们重新分配准备最少的资源以阻止在玩家摧毁时间机器之前。
结束
事情没那么简单。有多个结局可供选择,结局可以根据您在游戏中做出的决定而改变。