英俊武田
说实话这游戏确实存在严重的氪金,不氪金的话根本没机会抽到传说英雄。游戏任务基本上都是给一般的骨子,却少之又少给金骨子。所以说,不氪金基本上你不到一两个传说英雄。 至于充值的话,对于中国大陆玩家也是不太容易的,需要链接加速器才有可能充值成功。所以说,应该在游戏内对于活动奖励方面进行改善,让玩家能够看到金色骨子的奖励。否则,慢慢会失去很多的中国大陆玩家。
Bosco Damian
动画CG画质还可以,有繁简中文且不用主动调,但是游戏氪金问题严重,氪金页面众多。第一章位面之子boss战会因等级,装备,队友品质可能会过不去,就卡死在那,也就是跟其他游戏的通病卡关严重。你也无法返回原来走过的路,返回也没用,因为地图可采集物品是一次性的,营地也没法造经验瓶,打怪也是一次性,补血的药只能准备阶段用,我在想凭啥打斗的时候不能喝?外加说一句,装备跟出队友品质是通过掷色子点数来决定,非酋就不要来玩了。
亲爱的旅者,您好!
很遗憾给您带来了不好的游戏体验。我们理解有些玩家可能通过付费方式来快速升级,但我们也为所有玩家提供了其他免费获取装备物品升级的途径,例如完成任务和锻造等。我们致力于为所有玩家提供公平的游戏体验,祝您生活愉快!
邓博研
好消息,给开服邮件福利了! 坏消息,只存留三天……而且第二天开始你创建的角色都没有邮件! 传说的高额属性成长使得游戏体验跟抽卡质量呈强相关,本来优秀的游戏设计也是保留糟粕去除精华,完全沦为为强度服务的筛选机制——传说越多,走的越远。且因为没有福利,除非氪金,否则依旧会玩不下去。另一方面,游戏过程极其耗时,有那个钱和时间,不如买博德之门3。
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