Google 用户
作为这类偏放置游戏表现还可以,画风是喜欢的那类,主角(剑)变强的养成过程还行,材料什么的有点击辅助器完全不缺,倒是强化成功率有点迷,可能我人品问题,广告的植入点也能接受,起码不是无脑弹出来的那种,反正我玩一晚上就弹出了三次,相比某些游戏已经很,,,,缺点:还是一样有后期提升难度太大,地图(背景)和怪的类别稍稍有些单调的通病。ps,每个游戏的评论里总有那么一些人,自己遇到bug就1星,自己操作不当没受到奖励就1星,不明白玩法吐槽体验差又不自己琢磨就1星,极端点的看到那个东西是自己不好这口的直接1星,,,,等等多了去了。只能说作者加油。
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看似设计的不错,然而因为数值的关系你的体验会非常糟糕。 很别致的把很多小游戏加在了游戏中,然而整体的体验并不统一,只能是不功不过吧 总结起来本作有想法但是并没有做好。 想问问作者,你自己玩这个游戏会快乐吗?我猜是不会的 5/10
Fred chiong
每次升级升阶血量增长少的可怜。能直接造出的最高级剑是40级的,一把最终剑需要2^10=1024把去合成,这个过程需要多少资源?这还仅仅只是一把!玩这游戏如果不修改的话,花费的时间要以年为单位吧?如果你坚持下来了,恭喜你,你成佛了!