Months for Kids Flashcards

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关于此应用

孩子们会有趣地学习数日和数月。每个月都有自己的抽认卡和声音。最佳的幼儿教育应用程序。孩子们使用图片学习几个月的名字和声音。学习识别天,月,字母,数字,颜色和形状的好方法。孩子学龄前ABC字母。


我们的教育游戏向孩子展示字母,并教他们识别出现的字母。结果,学龄前儿童学习字母的声音要快得多。

教育游戏是明确设计用于教育目的或具有附带或中学教育价值的游戏。所有类型的游戏都可以在教育环境中使用。教育游戏是旨在向人们传授某些主题,扩展概念,加强发展,了解历史事件或文化或在玩耍时帮助他们学习技能的游戏。游戏类型包括棋盘游戏,纸牌游戏和视频游戏。

一个月是时间单位,与日历一起使用,最早是在美索不达米亚使用和发明的,因为与月球运动有关的自然周期是月和月。传统概念是随着月相的循环而产生的。这样的月份(lunation)是宗教会议的月份,持续约29.53天。研究人员从挖掘出的计数棒中推断出,人们早在旧石器时代就算出与月相有关的天数。以月球轨道周期为基础的宗教会议月仍然是当今许多日历的基础,并被用来划分年份。

自罗马时代以来,每周的日子都以古典天文学的七个行星来命名。根据社会和传统,它们也从星期日,星期一或星期六开始编号。

日历是一种出于社交,宗教,商业或行政目的而组织工作日的系统。通过给时间段命名,通常是几天,几周,几个月和几年来完成。日期是此类系统中单个特定日期的指定。日历中的周期(例如,年和月)通常(但不一定)与太阳或月亮的周期同步。许多文明和社会都设计了一种日历,通常从其他日历中获得日历,并在日历上对系统进行建模,以适应其特定需求。

基于游戏的学习(GBL)是一种具有明确学习效果的游戏方式。通常,基于游戏的学习旨在平衡主题和游戏玩法以及玩家保留和应用所述主题到现实世界的能力。

教育娱乐(也被portmanteau的“教育娱乐”也称为教育+娱乐)是任何旨在教育和娱乐的娱乐内容。
更新日期
2025年1月15日

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