找到了一个帝国
全新的数字改版由Tigris&Euphrates设计师Reiner Knizia领导,在古代中国的战国时代取得了胜利。
建造与征服
随着影响力的扩大,冲突是不可避免的。向邻国发动战争以减慢其发展速度,并建造壮观的宝塔以提高自己的声望。您的统治将如何被记住?
万物平衡
通过放置代表一个繁荣王国的五个方面的图块来扩展您的文明:
州长-在强大的公民领导下保持和平与平息起义!
士兵-捍卫您不断发展的帝国-或向邻居发动战争!
农民-种植黄河和长江两岸!
交易者-获取您的人民繁荣所需的资源!
工匠-塑造您的王朝文化并激发您的公民!
您的遗产将由最弱的一类来判断,因此明智的领导者必须保持和谐才能取得胜利!
赞美物理棋盘游戏:
“建立王国并决定最佳进攻时机,这都是非常战略性的。游戏非常激烈。压力很大。” -骰子塔
“ Yellow&Yang太棒了。因为您正在尝试平衡所有不同的颜色,所以这不仅仅是来回拔河。人们会以这种不同颜色的循环运动为周期的目的,这确实使游戏变得超级有趣。总的来说,这款游戏太棒了。” -游戏男孩怪胎
“出色的主题作品。黄河与长江将多年的历史动荡凝聚成令人满足的业余爱好。” -淘汰球员
©2019 Dire Wolf Digital,由Reiner Knizia博士许可。
黄色与扬子©Reiner Knizia博士,2018。保留所有权利。
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