皇Shang
每關怪物出現的平衡可以再做好一點嗎?!! BOSS第一關就出現,後續關卡怪物出現的數量也沒有一個基準,不是突然增加一倍,然後又減少。 給的經驗也少,每關基本只能給到一個技能就算,大部分又給你分高中低,又增加分母。 這樣要拿到想要技能基本不可能
非常感謝您的回饋。目前我們的怪物關卡都是經過一定的設計的,在最後一波小怪時都是會出現boss的。同時,在一波戰鬥結束後隨機給出的增益也是隨機的。後續我們也會不斷優化,希望您可以繼續陪伴我們,我們會努力做得更好
Ming wei li
這次更新把原本就夠費眼力的背包變得更小,不太懂為什麼畫面明明還有很多空白的地方為什麼還要把格子縮小,連帶道具拖曳都變得麻煩=_= 道具無法再從格子取出,一定得塞個東西進去才會吐出來。 24號更新把23提出的問題都修正完畢了;武器的天賦方面個人覺得可以調整一下,大多武器的天賦都可以獨立;但有些武器像是劍,整場天賦沒出現爆擊,出現爆傷/爆擊必須攻擊次數-1的天賦也沒用,也沒辦法連動炎劍的特效;改成爆擊出現前不會出現爆傷,或者一個天賦爆擊機率50%,另一個天賦再加上50%補回即可 ;不然到後期武器天賦越開越多,會有佔天賦選擇但是沒用的選項。 背包遊戲玩了6個,但只有這個遊戲有投月卡,希望可以越來越有趣。
Vicky LIU
目前背包系列我最喜歡的,有廣告但有上限,我還能接受,開了廣告可以丟著讓他跑,有小BUG,但打發時間很好用所以不影響,團隊有在維修更新,DisC不定時發放兌換碼,打發時間很好玩的一款
DHGames Limited
2024年9月15日
很開心可以得到您的認可,也非常感激您分享您的體驗感受~您的支持是我們的動力,我們也會不斷優化,拓展新玩法,完善基礎玩法,希望可以給大家更好的體驗哦~