Ken Kwok
鬥車鬥駕駛技術, 速度是每場比赛取勝的關鍵, 有本領仲要有本能, 汽車性能強弱足以影响整個賽車勝負結局, 每一場都有惡鬥, 場場都有激烈競爭, 這個就是真正既競速賽車, 這個遊戲設計幾好都少咗吸引力, 因為汽車性能方面要改良, 行車速度不夠快, 行車不穩定又太鬆令到車身左搖右擺不受控制, 汽車操控方面 ,要加設有手機擺動感應控制, 加速方面要安裝有自動感應無限制自動引擎加速, 自動加速最適合快速多弯的赛車場地, 因為反應夠快才可以順暢地扒頭超車, 好可惜現時有許多好玩既賽車遊戲都沒有增設這個自動感應行車裝備, 這個遊戲過關紀錄有問題, 重復玩都停留在第 5 關 ,另汽車開跑都未過第 4 個轉弯位就結束賽車, 多次重玩都一樣?若每關比赛都有你追我逐互相扒頭超車就特別好玩特別刺激, 建議在每關進行賽車期間, 賽車对手最好在每個轉弯位置前既直路出現, 最好有4次上述互相追逐既競速場面, 如此就真正感受到賽車既刺激, 賽車最好就是鬥 2 個圈 ,最好既比賽時間在 1 分30秒至 2 分30秒內完成, 赛車若然令人真正享受到駕駛樂趣, 至會令人樂在其中欲罷不能機不离手啦👍