原號018
應該也算老玩家一枚,但還是感到惋惜,這遊戲在我覺得一直有他特別的魅力,但最近的時段玩下來真的感覺變了味,慢慢的從經典走向了落幕,更新多了很多眼花撩亂的設計,但細節卻變得漫不經心起來,遊玩體驗也失衡的感覺讓持續的動力只剩幾年的積累,想當初,為一張新抽的史詩都能由衷的高興到現在看到商店裡英雄課金任選的麻木,以前時常嫌棄白銀寶箱這個老夥伴,如今到是慢慢會期待再次看見那經典的形象,從前醜萌搞笑又有獨特魅力的哥布林們如今也走上了我看不懂的時尚,還有許多諸如寶箱機制,更新活動,新玩法,賽季活動,皇冠寶箱機制和設計和匹配問題等,讓一切逐漸面目全非,從之前的休閒遊戲轉變為只為遊戲程式的運行軟體,打開它,不再像回家放鬆,反而包裝的像另一個在工作的地方,我不知道它具體發生了什麼,但可能那心中令人感動的經典,或許比想像中的早已悄然消逝。
Ken Zeng
六年老玩家路過 最近的更新把2v2的卡牌等級都調成11等了,雖然這很公平沒錯。但我認為2v2是很娛樂性的,而且輸了也不會掉杯,那何必把等級都調成11等,之前更新的1v1就已經有分成無限制等級還有限制11等的就已經夠了,改成這樣對於常常在玩2v2的我來說遊戲性大大的降低。 先給1星,如果改回來就改5星
James李文楓
夠了,這個遊戲越做越惡心。打部落戰每次都遇到比自己階級高的人,而且特別難攻,一下子就被人打敗了。然後,每次只會壓等,那個每次都會推出的什麼優惠,原本不是有給雷電寶箱啊還是史詩寶箱之類的,現在為什麼沒有了?而且每次都要玩家氪金,免費玩家沒氪金就得面對一直輸的現象?越做越惡心,每次都很難打,已經那麼辛苦去打了還是輸,要是你們再不重視和修復這些問題的話,乾脆退遊算了