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特征:
现实的立方体模型。
平滑旋转。
无尽的谜题。
主场景:
玩:你需要在步数限制内解决立方体拼图。你能达到哪个级别?
练习:让你以自由的方式玩立方体。
算法:显示包含41个F2L,57个OLL和21个PLL的所有CFOP算法。
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以下是CFOP方法的4个步骤:
1.十字架
第一阶段涉及解决拼图的一个外层中的四个边缘部分,以通常着色的中心部分为中心。
2.前两层(F2L)
在F2L中,角落和边缘部分配对,然后移动到正确的位置。每个角边对有42个标准情况,包括已经解决的情况。它也可以直观地完成。
3.最后一层的方向(OLL)
该阶段涉及操纵顶层,使得其中的所有部件在顶部具有相同的颜色,代价是在另一侧上的颜色不正确。这个阶段共涉及57种算法。一个更简单的版本,称为“双视OLL”,分别定位边和角。它使用九种算法,两种用于边缘方向,七种用于角方向。
4.最后一层(PLL)的置换
最后阶段包括移动顶层的各个部分,同时保留它们的方向。这个阶段总共有21种算法。它们以字母名称区分,通常基于它们的外观,箭头表示交换的部分。 “双视”PLL分别解决了角和边缘。它使用六种算法,两种用于角置换,四种用于边置换。