謝小慶
1v1的遊玩環境變化巨大,前期機會完全無法負荷高額的費用,對上蘇聯機乎沒有機會翻盤,導致無法派出高級的單位,2v2也只有稍微改善,但也只建立在德國的超重型坦克和蘇聯對友上,其次就是遊戲的優化,畫質已經挑整最低但依然非常卡頓,建議可以提供去除特效或迷霧的設定,等問題解決在調回五星,還有我們這些玩家機會不會前往關網,因為有這些時間還不如去CODM玩牌位賽,只需要改善不須要回覆。
韋柏
遊戲更新後 卡頓閃退嚴重,掉分事小,遊戲體驗很差,匹配對手也沒見改善;遊戲內容很好,但是經營效率很差,快撐不下去了。 6/27,遊戲容量更大 運算東西更多了,不是拿旗艦版手機的,別想有好的遊戲體驗,最好你還有5G網路。 新的遊戲排名賽,請對合理的安排對手,不要有太多的期待,只是用另一種方式羞辱你們這些免費玩家。 還有外接程式已經越來越多玩家知道了,想要一個公平的遊戲,很困難。 檢舉系統和馬桶裡的衛生紙一樣,一樣的對手繼續霸凌玩家。 按照兵種等級分配,看起來不錯,但是你們的粗心,讓他是個笑話!
Hypemasters, Inc.
2024年4月8日
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蔡golden
好玩,希望能更加注重平衡性。 還有各個載具數據方面有感覺到在注重史實,但還是有很多不合理的地方。 例如:地獄貓可以擊穿鼠式、m2灰狗的裝甲比斯圖亞特好。 還有卡片升級的機制是可以,但是以現狀來說每次升級的加成有些太高。這會造成嚴重的不平衡。 還有希望能改善操作方式還有小地圖的單位圖示。 很期待未來的2v2或3v3,但是希望可以盡力平衡了各國之後再開放,不然一定會出現大家都只玩一國的情況發生。 RTS遊戲如果不平衡就沒人要玩了。 但是這是個做的不錯又好玩的遊戲,繼續加油!!!