JF GA
我認為整個遊戲是相當不錯的,從濃縮地圖可以真的縱觀大局,而偵查也變得非常重要,在評論中有看到有些說遊戲的兵力給的不是很理想,沒有大軍壓境的感覺,不過畢竟是濃縮的地圖,你的一個軍隊可能就是一個連一個班,數量還是很多的,只是顯示器不出來,這也是為啥無法像其他作品一隻將軍橫掃整個歐洲或是亞洲,這點是做的不錯,刻畫很好,這遊戲的集團軍常常有人說難打,或是隊友太蠢,確實蠢,但是難打可就不一定,這遊戲推圖重點是 (戰線)的保持,隨時都要準備收縮戰線或是突圍,例如敵人的強力將軍朝你前進了,而且你必定打不過的話,收縮戰線也是相當重要,一旦收縮後你的部隊就要集合牽制敵人將軍的行動,不是打掉他,而是牽制他,讓他只能卡在那裡 要退 也不是 要前進就被圍剿,這時候在調集一波 攻入敵人後方,形成包餃子的方式進攻,就會輕鬆很多,還有一個很不錯的方法,你可以花60元買滿步兵 直接闖入敵人領地後 快速分散,讓敵人要一個一個抓 浪費他們的兵力去抓你的誘餌,調集主力逐一擊破敵人隊伍,敵人如此我們也是如此,建議新手玩家開場選一個只有單一方向戰線的國家開場,不要想說三星國家就是比較強,沒有這回事,評論我寫不下了,還有很多呢!
李瑞銘
新改版的征服玩法,地圖太大,部隊太多。常常找不到敵人和自己要玩的部隊以及想控制的區域。玩到回合800多金幣收入,一但使用ai還是會輸的一蹋糊塗。需要再改版,導入軍團編輯,將軍檢索,以及區域檢索等等。增加個別部隊指令,駐守和警戒,整個遊戲就完美了一征服部份。
親愛的玩家,我們非常感謝您的反饋,您的支持對我們意義重大,我們將繼續更新此遊戲,希望您喜歡
董庭瑋
是個好玩的遊戲,多了許多用心的設定,集團軍模式跟特種部隊設定讓遊戲豐富度更上一層樓。 不過友軍衰減的情況有點厲害,以敵我數量差增加難度會讓人有些無力,畢竟再好的戰術遇到過大的數量差距還是會被抵銷不少,如果能以天氣的多變或是戰場上隨機事件來刺激玩家嘗試不同戰術會更好,耐玩性會更高~