瑪利魚
真的很耐玩,除了養成角色,還可以收服很多很可愛的魔物,某些魔物好感度達標之後,可以讓角色騎乘飛行,細節很足。比起其他開羅作品,本作的建築適性難度降低了很多,可以按自己喜歡的方式佈置村莊,而且可以不怎麼動腦子輕鬆玩。
明仔
讚! 開羅遊戲塞高! 不過這個遊戲有點太貪心了… 各個體系都需要考量,變成同時要顧慮很多因素,偏偏又一直跳出各種提醒/獎賞/任務/轉職的小視窗…… 當村長要忙的事情太多,想單純輕鬆一點的玩家,建議改玩別的店(拉麵、糕點、樂園、賽車…等等等),冒險村跟住宅夢玩到後面變得很複雜、很忙~~ (遊戲發展國 又單純到有點單調了… 咳咳)
風中凌亂
遊戲很有趣...開始玩的一小時 遊戲沒有深度 所有建築除了要素不同以外大同小異 勇者也是不需要用心培養就能玩到底,建築擺放沒有差別,玩起來完全沒有經營養成的感覺。 現在玩到第三個區域,完全不會期待下個區域會有什麼新東西,因為換地區只有評鑑會有新的。 而且鑽石不能帶到下個區域還滿瞎的,雖然可以回去之前的區域用,但很麻煩。 可惜這麼好的題材,結果還不如王國重建記好玩。