рдЧреЗрдо
рдРрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди
рдлрд┐рд▓реНрдореЗрдВ
рдХрд┐рддрд╛рдмреЗрдВ
рдмрдЪреНрдЪреЗ
google_logo Play
рдЧреЗрдо
рдРрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди
рдлрд┐рд▓реНрдореЗрдВ
рдХрд┐рддрд╛рдмреЗрдВ
рдмрдЪреНрдЪреЗ
none
search
help_outline
Google рд╕реЗ рд╕рд╛рдЗрди рдЗрди рдХрд░реЗрдВ
play_apps
рд▓рд╛рдЗрдмреНрд░реЗрд░реА рдФрд░ рдбрд┐рд╡рд╛рдЗрд╕
payment
рдкреЗрдореЗрдВрдЯ рдФрд░ рд╕рджрд╕реНрдпрддрд╛рдПрдВ
reviews
рдореЗрд░реА Play рдЧрддрд┐рд╡рд┐рдзрд┐
redeem
рдСрдлрд╝рд░
Play Pass
Play рдХреЛ рдордирдореБрддрд╛рдмрд┐рдХ рдмрдирд╛рдПрдВ
settings
рд╕реЗрдЯрд┐рдВрдЧ
рдирд┐рдЬрддрд╛ рдиреАрддрд┐
тАв
рд╕реЗрд╡рд╛ рдХреА рд╢рд░реНрддреЗрдВ
рдЧреЗрдо
рдРрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди
рдлрд┐рд▓реНрдореЗрдВ
рдХрд┐рддрд╛рдмреЗрдВ
рдмрдЪреНрдЪреЗ
Sklr
We used to write in java and swift separately, but during the last 2 years all projects have been made on c# in Visual Studio.
Sklr рдХреЗ рдФрд░ рдРрдкреНрд▓рд┐рдХреЗрд╢рди
рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди рд░реЛрдо
рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди рдПрдереЗрдВрд╕ред
рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди рдореЗрдХреНрд╕рд┐рдХреЛ рд╕рд┐рдЯреА
рдореНрдпреВрдирд┐рдЦ рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди
рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди рдкреЛрд░реНрдЯреЛ
рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди рдЧреБрдЖрдВрдЧрдЬрд╝реМ
рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди рдмреЛрд╕реНрдЯрди
рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди рд╡рд╛рд▓реЗрдВрд╕рд┐рдпрд╛
рд╢рд╣рд░ рдкрд░рд┐рд╡рд╣рди рдлреНрд▓реЛрд░реЗрдВрд╕
Crowd sourcing traffic lights
рдЕрддрд┐рд░рд┐рдХреНрдд рдЬрд╛рдирдХрд╛рд░реА
рдбреЗрд╡рд▓рдкрд░
рд╡реЗрдмрд╕рд╛рдЗрдЯ рдкрд░ рдЬрд╛рдПрдВ
рд╢рд┐рдХрд╛рдпрдд рд╕рдмрдорд┐рдЯ рдХрд░реЗрдВ
рдлрд╝реНрд▓реИрдЧ рдХрд░рдХреЗ рдмрддрд╛рдПрдВ рдХрд┐ рдпрд╣ рдЖрдкрддреНрддрд┐рдЬрдирдХ рд╣реИ