Collision Detection: Understanding Visual Intersections in Computer Vision

One Billion Knowledgeable · קריינות על ידי AI של Maxwell (מ-Google)
ספר אודיו
3 שע' 4 דק'
לא מקוצר
כשיר
קריינות על ידי AI
הביקורות והדירוגים לא מאומתים מידע נוסף
רוצה דוגמה למשך 18 דק'? אפשר להאזין בכל זמן, אפילו אופליין. 
הוספה

מידע על ספר האודיו הזה

What is Collision Detection


Collision detection is the computational problem of detecting an intersection of two or more spatial objects, commonly computer graphics objects. It has applications in various computing fields, primarily in computer graphics, computer games, computer simulations, robotics and computational physics. Collision detection is a classic problem of computational geometry. Collision detection algorithms can be divided into operating on 2D or 3D spatial objects.


How you will benefit


(I) Insights, and validations about the following topics:


Chapter 1: Collision detection


Chapter 2: Ray tracing (graphics)


Chapter 3: Binary space partitioning


Chapter 4: Centroid


Chapter 5: Branch and bound


Chapter 6: Vanishing point


Chapter 7: Quadtree


Chapter 8: Bounding volume


Chapter 9: Cycle detection


Chapter 10: Arrangement of lines


(II) Answering the public top questions about collision detection.


(III) Real world examples for the usage of collision detection in many fields.


Who this book is for


Professionals, undergraduate and graduate students, enthusiasts, hobbyists, and those who want to go beyond basic knowledge or information for any kind of Collision Detection.

רוצה לדרג את ספר האודיו הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

פרטי האזנות

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן לקרוא ספרים שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט שבמחשב שלך.

עוד מאת Fouad Sabry

ספרי אודיו דומים

בקריינות של Maxwell