Collision Detection: Understanding Visual Intersections in Computer Vision

One Billion Knowledgeable · AI-uppläst av Maxwell (från Google)
Ljudbok
3 tim 4 min
Fullständig utgåva
Kvalificerad
AI-uppläst
Betyg och recensioner verifieras inte  Läs mer
Vill du höra ett utdrag på 18 min? Lyssna när du vill – även offline. 
Lägg till

Om den här ljudboken

What is Collision Detection


Collision detection is the computational problem of detecting an intersection of two or more spatial objects, commonly computer graphics objects. It has applications in various computing fields, primarily in computer graphics, computer games, computer simulations, robotics and computational physics. Collision detection is a classic problem of computational geometry. Collision detection algorithms can be divided into operating on 2D or 3D spatial objects.


How you will benefit


(I) Insights, and validations about the following topics:


Chapter 1: Collision detection


Chapter 2: Ray tracing (graphics)


Chapter 3: Binary space partitioning


Chapter 4: Centroid


Chapter 5: Branch and bound


Chapter 6: Vanishing point


Chapter 7: Quadtree


Chapter 8: Bounding volume


Chapter 9: Cycle detection


Chapter 10: Arrangement of lines


(II) Answering the public top questions about collision detection.


(III) Real world examples for the usage of collision detection in many fields.


Who this book is for


Professionals, undergraduate and graduate students, enthusiasts, hobbyists, and those who want to go beyond basic knowledge or information for any kind of Collision Detection.

Betygsätt ljudboken

Berätta vad du tycker.

Information om hur du lyssnar

Smartphones och surfplattor
Installera appen Google Play Böcker för Android och iPad/iPhone. Appen synkroniseras automatiskt med ditt konto så att du kan läsa online eller offline var du än befinner dig.
Laptops och stationära datorer
Du kan läsa böcker som du köper på Google Play i datorns webbläsare.

Mer av Fouad Sabry

Liknande ljudböcker

Inläst av Maxwell