Computeranimation: Erkundung der Schnittstelle zwischen Computeranimation und Computer Vision

One Billion Knowledgeable · Con narración por IA de Gabriel (de Google)
Audiolibro
4 h 24 min
Versión extendida
Apto
Con narración de IA
Las calificaciones y opiniones no están verificadas. Más información
¿Quieres una muestra de 26 min? Escúchala cuando quieras, incluso sin conexión. 
Agregar

Acerca de este audiolibro

Was ist Computeranimation?


Unter Computeranimation versteht man das Verfahren zur digitalen Erzeugung bewegter Bilder. Der allgemeinere Begriff computergenerierte Bilder (CGI) umfasst sowohl Standbilder als auch bewegte Bilder, während sich Computeranimation nur auf bewegte Bilder bezieht. Moderne Computeranimationen nutzen meist 3D-Computergrafiken.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Computeranimation


Kapitel 2: Animation


Kapitel 3: Stop-Motion


Kapitel 4: Animator


Kapitel 5: Visuelle Effekte


Kapitel 6: Bewegungserfassung


Kapitel 7: Traditionelle Animation


Kapitel 8: Echtzeit-Computergrafik


Kapitel 9: Computer-Gesichtsanimation


Kapitel 10: Virtuelle Kinematographie


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Computeranimation.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Computeranimationen in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch ist


Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Computeranimation hinausgehen möchten.

Califica este audiolibro

Cuéntanos lo que piensas.

Información sobre cómo escuchar contenido

Smartphones y tablets
Instala la app de Google Play Libros para Android y iPad/iPhone. Como se sincroniza de manera automática con tu cuenta, te permite leer en línea o sin conexión en cualquier lugar.
Laptops y computadoras
Puedes leer los libros que compres en Google Play mediante el navegador web de tu computadora.

Más de Fouad Sabry

Audiolibros similares

Narrado por Gabriel