Heightmap: Exploring Terrain Representation through Computer Vision

One Billion Knowledgeable ┬╖ Maxwell рджреНрд╡рд╛рд░реЗ AI рдиреЗ рдирд┐рд╡реЗрджрди рдХреЗрд▓реЗрд▓реЗ (Google рд╡рд░реВрди)
рдСрдбрд┐рдУрдмреБрдХ
1 рддрд╛рд╕ 52 рдорд┐рдирд┐рдЯ
рд╕рдВрдХреНрд╖рд┐рдкреНрдд рди рдХреЗрд▓реЗрд▓реЗ
рдкрд╛рддреНрд░
AI рдиреЗ рдирд┐рд╡реЗрджрди рдХреЗрд▓реЗрд▓реЗ
рд░реЗрдЯрд┐рдВрдЧ рдЖрдгрд┐ рдкрд░реАрдХреНрд╖рдгреЗ рдпрд╛рдВрдЪреА рдкрдбрддрд╛рд│рдгреА рдХреЗрд▓реЗрд▓реА рдирд╛рд╣реА ┬ардЕрдзрд┐рдХ рдЬрд╛рдгреВрди рдШреНрдпрд╛
11 рдорд┐рдирд┐рдЯ рдЪрд╛ рдирдореБрдирд╛ рд╣рд╡рд╛ рдЖрд╣реЗ рдХрд╛? рдХрдзреАрд╣реА рдРрдХрд╛, рдЕрдЧрджреА рдСрдлрд▓рд╛рдЗрди рдЕрд╕рддрд╛рдирд╛рджреЗрдЦреАрд▓.┬а
рдЬреЛрдбрд╛

рдпрд╛ рдСрдбрд┐рдУрдмреБрдХрд╡рд┐рд╖рдпреА

What is Heightmap


In computer graphics, a heightmap or heightfield is a raster image used mainly as Discrete Global Grid in secondary elevation modeling. Each pixel stores values, such as surface elevation data, for display in 3D computer graphics. A heightmap can be used in bump mapping to calculate where this 3D data would create shadow in a material, in displacement mapping to displace the actual geometric position of points over the textured surface, or for terrain where the heightmap is converted into a 3D mesh.


How you will benefit


(I) Insights, and validations about the following topics:


Chapter 1: Heightmap


Chapter 2: Digital elevation model


Chapter 3: Texture mapping


Chapter 4: Point cloud


Chapter 5: Bump mapping


Chapter 6: Voxel


Chapter 7: Normal mapping


Chapter 8: Ray casting


Chapter 9: Terragen


Chapter 10: Displacement mapping


(II) Answering the public top questions about heightmap.


(III) Real world examples for the usage of heightmap in many fields.


Who this book is for


Professionals, undergraduate and graduate students, enthusiasts, hobbyists, and those who want to go beyond basic knowledge or information for any kind of Heightmap.

рдпрд╛ рдСрдбрд┐рдУрдмреБрдХрд▓рд╛ рд░реЗрдЯ рдХрд░рд╛

рддреБрдореНрд╣рд╛рд▓рд╛ рдХрд╛рдп рд╡рд╛рдЯрддреЗ рддреЗ рдЖрдореНрд╣рд╛рд▓рд╛ рд╕рд╛рдВрдЧрд╛.

рдРрдХрдгреНрдпрд╛рд╡рд┐рд╖рдпреА рдорд╛рд╣рд┐рддреА

рд╕реНрдорд╛рд░реНрдЯрдлреЛрди рдЖрдгрд┐ рдЯреЕрдмрд▓реЗрдЯ
Android рдЖрдгрд┐ iPad/iPhone рд╕рд╛рдареА Google Play рдмреБрдХ рдЕтАНреЕрдк рдЗрдВрд╕реНтАНрдЯреЙрд▓ рдХрд░рд╛. рд╣реЗ рддреБрдордЪреНтАНрдпрд╛ рдЦрд╛рддреНтАНрдпрд╛рдиреЗ рдЖрдкреЛрдЖрдк рд╕рд┐рдВрдХ рд╣реЛрддреЗ рдЖрдгрд┐ рддреБрдореНтАНрд╣реА рдЬреЗрдереЗ рдХреБрдареЗ рдЕрд╕рд╛рд▓ рддреЗрдереВрди рддреБрдореНтАНрд╣рд╛рд▓рд╛ рдСрдирд▓рд╛рдЗрди рдХрд┐рдВрд╡рд╛ рдСрдлрд▓рд╛рдЗрди рд╡рд╛рдЪрдгреНтАНрдпрд╛рдЪреА рдЕрдиреБрдорддреА рджреЗрддреЗ.
рд▓реЕрдкрдЯреЙрдк рдЖрдгрд┐ рдХреЙрдВрдкреНрдпреБрдЯрд░
рдЖрдкрд▓реНтАНрдпрд╛ рд╕рдВрдЧрдгрдХрд╛рдЪреНрдпрд╛ рд╡реЗрдм рдмреНрд░рд╛рдЙрдЭрд░рдЪрд╛ рд╡рд╛рдкрд░ рдХрд░реВрди рддреБрдореНрд╣реА Google Play рд╡рд░реВрди рдЦрд░реЗрджреА рдХреЗрд▓реЗрд▓реА рдкреБрд╕реНтАНрддрдХреЗ рд╡рд╛рдЪреВ рд╢рдХрддрд╛.

Fouad Sabry рдХрдбреАрд▓ рдЖрдгрдЦреА

рд╕рдорд╛рди рдСрдбрд┐рдУрдмреБрдХ

Maxwell рдпрд╛рдВрдЪреЗ рдирд┐рд╡реЗрджрди