Phong-Reflexionsmodell: Lichtinteraktionen in der Bildverarbeitung verstehen

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Um þessa hljóðbók

Was ist das Phong-Reflexionsmodell


Das Phong-Reflexionsmodell ist ein empirisches Modell der lokalen Beleuchtung von Punkten auf einer Oberfläche, das vom Computergrafikforscher Bui Tuong Phong entworfen wurde. In der 3D-Computergrafik wird es manchmal als „Phong-Shading“ bezeichnet, insbesondere wenn das Modell mit der gleichnamigen Interpolationsmethode verwendet wird und im Zusammenhang mit Pixel-Shadern oder anderen Stellen, an denen eine Beleuchtungsberechnung als „Phong-Shading“ bezeichnet werden kann. Schattierung".


Wie Sie profitieren werden


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Phong-Reflexionsmodell


Kapitel 2: Blinn-Phong-Reflexionsmodell


Kapitel 3: Bidirektionale Reflexionsverteilungsfunktion


Kapitel 4: Glanzlicht


Kapitel 5: Satz von Green


Kapitel 6: Theorie der endlichen Verzerrung


Kapitel 7: Wellenvektor


Kapitel 8: Exponentialverteilung


Kapitel 9: Weibull-Verteilung


Kapitel 10: Gamma-Verteilung


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Phong-Reflexionsmodell.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung des Phong-Reflexionsmodells in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und andere die über das Grundwissen oder die Informationen für irgendeine Art von Phong-Reflexionsmodell hinausgehen möchten.



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