Rilevamento delle collisioni: Comprendere le intersezioni visive nella visione artificiale

One Billion Knowledgeable · AI 내레이션: Italo(Google 제공)
오디오북
3시간 36분
무삭제
적용 가능
AI 내레이션
검증되지 않은 평점과 리뷰입니다.  자세히 알아보기
21분 샘플이 필요한가요? 오프라인일 때를 비롯해 언제든지 들을 수 있습니다. 
추가

오디오북 정보

Che cos'è il rilevamento delle collisioni


Il rilevamento delle collisioni è il problema computazionale di rilevamento di un'intersezione di due o più oggetti spaziali, comunemente oggetti di grafica computerizzata. Ha applicazioni in vari campi informatici, principalmente nella computer grafica, nei giochi per computer, nelle simulazioni al computer, nella robotica e nella fisica computazionale. Il rilevamento delle collisioni è un classico problema di geometria computazionale. Gli algoritmi di rilevamento delle collisioni possono essere suddivisi in operazioni su oggetti spaziali 2D o 3D.


Come trarrai vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti aspetti argomenti:


Capitolo 1: Rilevamento delle collisioni


Capitolo 2: Ray tracing (grafica)


Capitolo 3: Partizionamento binario dello spazio


Capitolo 4: Centroide


Capitolo 5: Ramo e limite


Capitolo 6: Punto di fuga


Capitolo 7: Quadtree


Capitolo 8: Delimitazione volume


Capitolo 9: Rilevamento del ciclo


Capitolo 10: Disposizione delle linee


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sul rilevamento delle collisioni.


(III) Esempi reali di utilizzo del rilevamento delle collisioni in molti campi.


A chi è rivolto questo libro


Professionisti, studenti universitari e laureati , appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di rilevamento delle collisioni.



오디오북 평가

의견을 알려주세요.

오디오북을 듣는 방법

스마트폰 및 태블릿
AndroidiPad/iPhoneGoogle Play 북 앱을 설치하세요. 계정과 자동으로 동기화되어 어디서나 온라인 또는 오프라인으로 책을 읽을 수 있습니다.
노트북 및 컴퓨터
Google Play에서 구입한 도서를 컴퓨터의 웹브라우저로 읽을 수 있습니다.

Fouad Sabry 작가의 책 더보기

비슷한 오디오북

나레이터: Italo