The knock on the door

· JASMINE VARGIS STUDIO · بیان کردہ منجانب Quaidocundall
آڈیو بک
50 منٹ
غیر اختصار شدہ
اہل ہے
درجہ بندیوں اور جائزوں کی تصدیق نہیں کی جاتی ہے  مزید جانیں
5 منٹ کا نمونہ چاہتے ہیں؟ کسی بھی وقت سنیں۔ یہاں تک کہ آف لائن بھی۔ 
شامل کریں

اس آڈیو بک کے بارے میں

I admit it; I'm a long time gaming geek. When I started gaming in 1984, I was using a Compaq DeskPro with an 8 MHz 8086 CPU and a brilliant monochrome display adapter... I said I was a geek, remember? During the golden age of computer gaming (also known as the 1990s), every month brought quantum innovations that inspired many creative game designs. For me, the pinnacle was reached with the invention of the MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), which lasted from 1999 to 2001, when my wife and I got lost in the world of Endless Quest.

We made friends in the land of Norrath, grew from a pair of pathetic magic users into guild legends, and I saw how the lines between the real and virtual worlds can blur. People often say that computer games are a waste of time. But a lot of good things came out of those days. One of them was fertile ground for an idea I pondered over a decade ago. . . And it still is. This story is the result.

اس آڈیو بک کی درجہ بندی کریں

ہمیں اپنی رائے سے نوازیں۔

سننے کی معلومات

اسمارٹ فونز اور ٹیب لیٹس
Android اور iPad/iPhone.کیلئے Google Play کتابیں ایپ انسٹال کریں۔ یہ خودکار طور پر آپ کے اکاؤنٹ سے سینک ہو جاتی ہے اور آپ جہاں کہیں بھی ہوں آپ کو آن لائن یا آف لائن پڑھنے دیتی ہے۔
لیپ ٹاپس اور کمپیوٹرز
آپ اپنے کمپیوٹر کے ویب براؤزر کے ذریعے Google Play پر خریدی گئی کتابیں پڑھ سکتے ہیں۔

مزید منجانب JASMINE VARGIS

ملتی جلتی آڈیو بکس

بیان کردہ منجانب Quaidocundall