The knock on the door

· JASMINE VARGIS · Người đọc: Quaidocundall
Sách nói
50 phút
Không rút gọn
Đủ điều kiện
Điểm xếp hạng và bài đánh giá chưa được xác minh  Tìm hiểu thêm
Bạn muốn nghe thử 5 phút? Nghe bất cứ lúc nào, ngay cả khi không có mạng. 
Thêm

Giới thiệu về sách nói này

I admit it; I'm a long time gaming geek. When I started gaming in 1984, I was using a Compaq DeskPro with an 8 MHz 8086 CPU and a brilliant monochrome display adapter... I said I was a geek, remember? During the golden age of computer gaming (also known as the 1990s), every month brought quantum innovations that inspired many creative game designs. For me, the pinnacle was reached with the invention of the MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), which lasted from 1999 to 2001, when my wife and I got lost in the world of Endless Quest.

We made friends in the land of Norrath, grew from a pair of pathetic magic users into guild legends, and I saw how the lines between the real and virtual worlds can blur. People often say that computer games are a waste of time. But a lot of good things came out of those days. One of them was fertile ground for an idea I pondered over a decade ago. . . And it still is. This story is the result.

Xếp hạng sách nói này

Cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn.

Thông tin nghe

Điện thoại thông minh và máy tính bảng
Cài đặt ứng dụng Google Play Sách cho AndroidiPad/iPhone. Ứng dụng sẽ tự động đồng bộ hóa với tài khoản của bạn và cho phép bạn đọc trực tuyến hoặc ngoại tuyến dù cho bạn ở đâu.
Máy tính xách tay và máy tính
Bạn có thể đọc sách mua trên Google Play bằng cách sử dụng trình duyệt web của máy tính.

Bởi JASMINE VARGIS

Các sách nói tương tự

Sách do Quaidocundall lồng tiếng