Vertex-Computergrafik: Erkundung der Schnittstelle zwischen Vertex Computer Graphics und Computer Vision

One Billion Knowledgeable · Агучана голасам апавядальніка Gabriel з дапамогай штучнага інтэлекту (ад Google)
Аўдыякніга
2 гадз 1 хв
Поўнасцю
Падыходзячыя
Агучана з дапамогай штучнага інтэлекту
Ацэнкі і водгукі не спраўджаны  Даведацца больш
Хочаце атрымаць фрагмент працягласцю 12 хв? Слухайце ў любы час, нават па-за сеткай. 
Дадаць

Пра гэту аўдыякнігу

Was ist Vertex-Computergrafik


Ein Vertex in der Computergrafik ist eine Datenstruktur, die bestimmte Attribute beschreibt, wie die Position eines Punktes im 2D- oder 3D-Raum oder mehrere Punkte auf einer Oberfläche.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Vertex (Computergrafik)


Kapitel 2: Gouraud-Schattierung


Kapitel 3: Texture Mapping


Kapitel 4: Phong-Reflexionsmodell


Kapitel 5: Phong-Schattierung


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Normale Zuordnung


Kapitel 8: Polygonnetz


Kapitel 9 : Shader


Kapitel 10: Lightmap


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Vertex-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Vertex-Computergrafik in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es wollen über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Vertex Computer Graphics hinaus.

Ацаніце гэту аўдыякнігу

Падзяліцеся сваімі меркаваннямі.

Інфармацыя аб праслухоўванні

Смартфоны і планшэты
Усталюйце праграму "Кнігі Google Play" для Android і iPad/iPhone. Яна аўтаматычна сінхранізуецца з вашым уліковым запісам і дазваляе чытаць у інтэрнэце або па-за сеткай, дзе б вы ні былі.
Ноўтбукі і камп’ютары
Вы можаце чытаць кнігі, набытыя ў Google Play, у вэб-браўзеры свайго камп’ютара.

Яшчэ ад Fouad Sabry

Падобныя аўдыякнігі

Чытае Gabriel