Vertex-Computergrafik: Erkundung der Schnittstelle zwischen Vertex Computer Graphics und Computer Vision

One Billion Knowledgeable · Αφήγηση AI από Gabriel (από την Google)
Ηχητικό βιβλίο
2 ώ. 1 λ.
Πλήρης
Κατάλληλο
Αφήγηση από AI
Οι αξιολογήσεις και οι κριτικές δεν επαληθεύονται  Μάθετε περισσότερα
Θέλετε ένα δείγμα διάρκειας 12 λ.; Μπορείτε να το ακούσετε οποιαδήποτε στιγμή, ακόμα και εκτός σύνδεσης. 
Προσθήκη

Σχετικά με το ηχητικό βιβλίο

Was ist Vertex-Computergrafik


Ein Vertex in der Computergrafik ist eine Datenstruktur, die bestimmte Attribute beschreibt, wie die Position eines Punktes im 2D- oder 3D-Raum oder mehrere Punkte auf einer Oberfläche.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Vertex (Computergrafik)


Kapitel 2: Gouraud-Schattierung


Kapitel 3: Texture Mapping


Kapitel 4: Phong-Reflexionsmodell


Kapitel 5: Phong-Schattierung


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Normale Zuordnung


Kapitel 8: Polygonnetz


Kapitel 9 : Shader


Kapitel 10: Lightmap


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Vertex-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Vertex-Computergrafik in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es wollen über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Vertex Computer Graphics hinaus.

Αξιολογήστε αυτό το ηχητικό βιβλίο

Πείτε μας τη γνώμη σας.

Ακρόαση πληροφοριών

Smartphone και tablet
Εγκαταστήστε την εφαρμογή Βιβλία Google Play για Android και iPad/iPhone. Συγχρονίζεται αυτόματα με τον λογαριασμό σας και σας επιτρέπει να διαβάζετε στο διαδίκτυο ή εκτός σύνδεσης, όπου κι αν βρίσκεστε.
Φορητοί και επιτραπέζιοι υπολογιστές
Μπορείτε να διαβάσετε βιβλία που έχετε αγοράσει από το Google Play χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα περιήγησης του υπολογιστή σας.

Περισσότερα από τον χρήστη Fouad Sabry

Παρόμοια ηχητικά βιβλία

Αφήγηση από Gabriel