Vertex-Computergrafik: Erkundung der Schnittstelle zwischen Vertex Computer Graphics und Computer Vision

One Billion Knowledgeable · Narration par l'IA (Gabriel de Google)
Livre audio
2 h 1 min
Version intégrale
Éligible
Narration par l'IA
Les notes et avis ne sont pas vérifiés. En savoir plus
Envie d'un extrait de 12 min ? Écoutez-le à tout moment, même hors connexion. 
Ajouter

À propos de ce livre audio

Was ist Vertex-Computergrafik


Ein Vertex in der Computergrafik ist eine Datenstruktur, die bestimmte Attribute beschreibt, wie die Position eines Punktes im 2D- oder 3D-Raum oder mehrere Punkte auf einer Oberfläche.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Vertex (Computergrafik)


Kapitel 2: Gouraud-Schattierung


Kapitel 3: Texture Mapping


Kapitel 4: Phong-Reflexionsmodell


Kapitel 5: Phong-Schattierung


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Normale Zuordnung


Kapitel 8: Polygonnetz


Kapitel 9 : Shader


Kapitel 10: Lightmap


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Vertex-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Vertex-Computergrafik in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es wollen über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Vertex Computer Graphics hinaus.

Notez ce livre audio

Dites-nous ce que vous en pensez.

Informations relatives à l'écoute

Smartphones et tablettes
Installez l'application Google Play Livres pour Android et iPad ou iPhone. Elle se synchronise automatiquement avec votre compte et vous permet de lire des livres en ligne ou hors connexion, où que vous soyez.
Ordinateurs portables et de bureau
Vous pouvez utiliser le navigateur Web de votre ordinateur pour lire des livres achetés sur Google Play.

Autres livres par Fouad Sabry

Livres audio similaires

Lu par Gabriel