Raytracing-Grafiken: Erforschung des fotorealistischen Renderings in der Computer Vision

One Billion Knowledgeable · AI-narrated by Gabriel (from Google)
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3 hr 17 min
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About this audiobook

Was ist Raytracing-Grafik?


In der 3D-Computergrafik ist Raytracing eine Technik zur Modellierung des Lichttransports zur Verwendung in einer Vielzahl von Rendering-Algorithmen zur Erzeugung digitaler Bilder.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Raytracing ( Grafiken)


Kapitel 2: Rendering (Computergrafik)


Kapitel 3: Globale Beleuchtung


Kapitel 4: Radiosität (Computergrafik)


Kapitel 5: Photonenkartierung


Kapitel 6: Strahlenwurf


Kapitel 7: Spiegelreflexion


Kapitel 8: Geometrische Optik


Kapitel 9: Grafikpipeline


Kapitel 10: Rendering-Gleichung


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zu Raytracing-Grafiken.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Raytracing-Grafiken in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es tun Sie möchten über das Grundwissen oder die Informationen zu Raytracing-Grafiken jeglicher Art hinausgehen.


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