Di buku ini terdapat 50 games di dalam kelas yang bisa diterapkan, bervariatif, dan tentu saja bisa dikembangkan sendiri dengan improvisasi dan inovasi. Semoga buku ini bisa dijadikan referensi bagaimana membuat kondisi kelas tidak membosankan sehingga minat belajar siswa semakin meningkat, meningkat, dan terus meningkat.