Advances in Dynamic Games and Applications

·
· Annals of the International Society of Dynamic Games 6. kötet · Springer Science & Business Media
E-könyv
347
Oldalak száma
Az értékelések és vélemények nincsenek ellenőrizve További információ

Információk az e-könyvről

Game theory is a rich and active area of research of which this new volume of the Annals of the International Society of Dynamic Games is yet fresh evidence. Since the second half of the 20th century, the area of dynamic games has man aged to attract outstanding mathematicians, who found exciting open questions requiring tools from a wide variety of mathematical disciplines; economists, so cial and political scientists, who used game theory to model and study competition and cooperative behavior; and engineers, who used games in computer sciences, telecommunications, and other areas. The contents of this volume are primarily based on selected presentation made at the 8th International Symposium of Dynamic Games and Applications, held in Chateau Vaalsbroek, Maastricht, the Netherlands, July 5-8, 1998; this conference took place under the auspices of the International Society of Dynamic Games (ISDG), established in 1990. The conference has been cosponsored by the Control Systems Society of the IEEE, IFAC (International Federation of Automatic Con trol), INRIA (Institute National de Recherche en Informatique et Automatique), and the University of Maastricht. One ofthe activities of the ISDG is the publica tion of the Annals. Every paper that appears in this volume has passed through a stringent reviewing process, as is the case with publications for archival journals.

E-könyv értékelése

Mondd el a véleményedet.

Olvasási információk

Okostelefonok és táblagépek
Telepítsd a Google Play Könyvek alkalmazást Android- vagy iPad/iPhone eszközre. Az alkalmazás automatikusan szinkronizálódik a fiókoddal, így bárhol olvashatsz online és offline állapotban is.
Laptopok és számítógépek
A Google Playen vásárolt hangoskönyveidet a számítógép böngészőjében is meghallgathatod.
E-olvasók és más eszközök
E-tinta alapú eszközökön (például Kobo e-könyv-olvasón) való olvasáshoz le kell tölteni egy fájlt, és átvinni azt a készülékre. A Súgó részletes utasításait követve lehet átvinni a fájlokat a támogatott e-könyv-olvasókra.