Desarrollo de aplicaciones inteligentes para el movimiento del cuerpo humano

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· Editorial Digital del Tecnológico de Monterrey
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About this ebook

A través de explicaciones sencillas y muchos ejemplos, este libro apoya al aprendizaje y desarrollo de programas básicos en C# que permiten manipular imágenes, agregar audio y crear animaciones para hacer juegos o cualquier otro tipo de herramienta. Este eBook enseña a agregar los elementos requeridos para que los programas se comuniquen con Kinect, y así, lograr aplicaciones interesantes relacionadas con el movimiento del cuerpo o expresiones faciales e incluso que tomen fotografías y reconozcan comandos de voz. p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 13.0px Verdana; color: #101010; -webkit-text-stroke: #101010} span.s1 {font-kerning: none}

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About the author

 Armandina J. Leal Flores

Profesora del Tecnológico de Monterrey (Campus Monterrey). Egresó de la Ingeniera en Sistemas Electrónicos posteriormente cursó la Maestría en Ciencias Computacionales con especialidad en Sistemas Expertos y la Maestría en Administración en Tecnologías de Información con especialidad en Tecnología Educativa por la cual recibió la Mención Honorífica de Excelencia. Actualmente, aparte de ser profesora titular, se desempeña como Directora Regional Asociada del Departamento de Computación Región Norte del Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey.

Eduardo A. Torres Alejandro

Es originario de Monterrey, Nuevo León. Impulsado por su padre y por la innovación y el desarrollo tecnológico, está cursando la carrera de Ingeniería en Mecatrónica en el Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey. Es asistente del Departamento de Computación.

Eduardo L. Vázquez Nieto

Egresó de la Ingeniería en Tecnologías Electrónicas del Tecnológico de Monterrey. Es originario de Papantla Veracruz. En su grado universitario trabajó como asistente en el Departamento de Ciencias Computacionales, actualmente es desarrollador en Territorium Life.

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