Augmented Reality with Kinect

· Packt Publishing Ltd
4,5
2 recensións
Libro electrónico
122
Páxinas
As valoracións e as recensións non están verificadas  Máis información

Acerca deste libro electrónico

This book is a mini tutorial with plenty of code examples and strategies to give you many options when building your own applications.This book is meant for readers who are familiar with C/C++ programming and want to write simple programs with Kinect. The standard template library can also be used as it is simple enough to understand.

Valoracións e recensións

4,5
2 recensións

Acerca do autor

Rui Wang is a Software Engineer at Beijing Crystal Digital Technology Co.,Ltd. (Crystal CG), in charge of the new media interactive application design and development. He wrote a Chinese book called OpenSceneGraph Design and Implementation in 2009. He also wrote the book OpenSceneGraph 3.0 Beginner's Guide in 2010 and OpenSceneGraph 3.0 Cookbook in 2012, both of which are published by Packt Publishing and co-authored by Xuelei Qian.In his spare time he also writes novels and is a guitar lover.

Valora este libro electrónico

Dános a túa opinión.

Información de lectura

Smartphones e tabletas
Instala a aplicación Google Play Libros para Android e iPad/iPhone. Sincronízase automaticamente coa túa conta e permíteche ler contido en liña ou sen conexión desde calquera lugar.
Portátiles e ordenadores de escritorio
Podes escoitar os audiolibros comprados en Google Play a través do navegador web do ordenador.
Lectores de libros electrónicos e outros dispositivos
Para ler contido en dispositivos de tinta electrónica, como os lectores de libros electrónicos Kobo, é necesario descargar un ficheiro e transferilo ao dispositivo. Sigue as instrucións detalladas do Centro de Axuda para transferir ficheiros a lectores electrónicos admitidos.