Ballare di architettura

· Quanti EinaudI Livro 41 · Giulio Einaudi Editore
Livro eletrónico
46
Páginas
As classificações e as críticas não são validadas  Saiba mais

Acerca deste livro eletrónico

Due bambini che si sfidano a Italy '90 Soccer, un antropologo spettatore di un combattimento di galli a Bali, migliaia di utenti che su Twitch guardano la diretta di un uomo, seduto alla sua scrivania nella provincia canadese, mentre gioca a un videogame di geolocalizzazione. Che siano direttamente coinvolte o che stiano «soltanto» guardando, tutte queste persone prendono parte al medesimo peculiare rito: quello del gioco, un'attività che la nostra specie pratica dall'alba dei tempi eppure fatica a raccontare.

Giocare ha qualcosa di ridicolo, non perché ci sia da vergognarsene, ma perché è esilarante e incomprensibile. Partecipare a un gioco o guardare qualcuno che lo fa, anche soltanto parlarne, significa trovarsi nella situazione unica di sapere esattamente cosa ci sta succedendo ma di non essere in grado di descriverlo. A partire da questo paradosso Riccardo Fassone traccia i contorni sempre e comunque sfuggenti dell'esperienza ludica, affidandosi tanto alla precisione della teoria quanto all'indeterminatezza dei ricordi di un pomeriggio d'infanzia passato davanti al Commodore 64.

Classifique este livro eletrónico

Dê-nos a sua opinião.

Informações de leitura

Smartphones e tablets
Instale a app Google Play Livros para Android e iPad/iPhone. A aplicação é sincronizada automaticamente com a sua conta e permite-lhe ler online ou offline, onde quer que esteja.
Portáteis e computadores
Pode ouvir audiolivros comprados no Google Play através do navegador de Internet do seu computador.
eReaders e outros dispositivos
Para ler em dispositivos e-ink, como e-readers Kobo, tem de transferir um ficheiro e movê-lo para o seu dispositivo. Siga as instruções detalhadas do Centro de Ajuda para transferir os ficheiros para os e-readers suportados.