Ballare di architettura

· Quanti EinaudI 41. књига · Giulio Einaudi Editore
Е-књига
46
Страница
Оцене и рецензије нису верификоване  Сазнајте више

О овој е-књизи

Due bambini che si sfidano a Italy '90 Soccer, un antropologo spettatore di un combattimento di galli a Bali, migliaia di utenti che su Twitch guardano la diretta di un uomo, seduto alla sua scrivania nella provincia canadese, mentre gioca a un videogame di geolocalizzazione. Che siano direttamente coinvolte o che stiano «soltanto» guardando, tutte queste persone prendono parte al medesimo peculiare rito: quello del gioco, un'attività che la nostra specie pratica dall'alba dei tempi eppure fatica a raccontare.

Giocare ha qualcosa di ridicolo, non perché ci sia da vergognarsene, ma perché è esilarante e incomprensibile. Partecipare a un gioco o guardare qualcuno che lo fa, anche soltanto parlarne, significa trovarsi nella situazione unica di sapere esattamente cosa ci sta succedendo ma di non essere in grado di descriverlo. A partire da questo paradosso Riccardo Fassone traccia i contorni sempre e comunque sfuggenti dell'esperienza ludica, affidandosi tanto alla precisione della teoria quanto all'indeterminatezza dei ricordi di un pomeriggio d'infanzia passato davanti al Commodore 64.

Оцените ову е-књигу

Јавите нам своје мишљење.

Информације о читању

Паметни телефони и таблети
Инсталирајте апликацију Google Play књиге за Android и iPad/iPhone. Аутоматски се синхронизује са налогом и омогућава вам да читате онлајн и офлајн где год да се налазите.
Лаптопови и рачунари
Можете да слушате аудио-књиге купљене на Google Play-у помоћу веб-прегледача на рачунару.
Е-читачи и други уређаји
Да бисте читали на уређајима које користе е-мастило, као што су Kobo е-читачи, треба да преузмете фајл и пренесете га на уређај. Пратите детаљна упутства из центра за помоћ да бисте пренели фајлове у подржане е-читаче.