Bildbasierte Modellierung und Rendering: Erforschung des visuellen Realismus: Techniken in der Computer Vision

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Was ist bildbasiertes Modellieren und Rendern?

In der Computergrafik und Computer Vision basieren bildbasierte Modellierungs- und Rendering-Methoden (IBMR) auf einer Reihe zweidimensionaler Bilder einer Szene, um ein dreidimensionales Modell zu generieren und dann einige neuartige Ansichten dieser Szene zu rendern.


Wie Sie davon profitieren werden


(I) Einblicke, und Validierungen zu folgenden Themen:


Kapitel 1: Bildbasierte Modellierung und Rendering


Kapitel 2: 2D-Computergrafik


Kapitel 3: 3D-Projektion


Kapitel 4: Lichtfeld


Kapitel 5: Ansichtssynthese


Kapitel 6: Autoencoder


Kapitel 7: Strukturtensor


Kapitel 8: Segmentierungsbasierte Objektkategorisierung


Kapitel 9: 2D-zu-3D-Konvertierung


Kapitel 10: Variationaler Autoencoder


(II) Beantwortung der öffentlichen Frage Fragen zur bildbasierten Modellierung und zum Rendering.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von bildbasierter Modellierung und Rendering in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von bildbasierter Modellierung und Rendering hinausgehen möchten.



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