Building Android Games with Cocos2d-x

· Packt Publishing Ltd
4.0
ការវាយតម្លៃ 1
សៀវភៅ​អេឡិចត្រូនិច
160
ទំព័រ
ការវាយតម្លៃ និងមតិវាយតម្លៃមិនត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ ស្វែងយល់បន្ថែម

អំពីសៀវភៅ​អេឡិចត្រូនិកនេះ

If you have a basic understanding of the C++ programming language and want to create videogames for the Android platform, then this technology and book is ideal for you.

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

4.0
ការវាយតម្លៃ 1

អំពី​អ្នកនិពន្ធ

Raydelto Hernandez is a software engineer and university professor living in Santo Domingo, Dominican Republic. He has developed games for BlackBerry 10, Android, and iOS. He currently teaches topics related to game development at INTEC University. At the age of 22, he started teaching at Las Americas Institute of Technology, where he earned the Professor of the Year award many times. Then he the became director of the software development center. He has also taught at UNAPEC University, UNIBE University, and INTEC University, where he is currently a research professor. He is a BlackBerry Certified Builder, Zend Certified Engineer, Certified Java programmer, CompTIA A+ professional, and Microsoft Technology Associate. Raydelto has posted on YouTube dozens of video tutorials on different programming environments, which are also available on his website at www.raydelto.org. Here, you can also find information about his open source projects. Raydelto has founded two technology companies, Soluciones GBH (in 2005) and AST Technology (in 2008), which develop software for all platforms.

វាយតម្លៃសៀវភៅ​អេឡិចត្រូនិកនេះ

ប្រាប់យើងអំពីការយល់ឃើញរបស់អ្នក។

អាន​ព័ត៌មាន

ទូរសព្ទឆ្លាតវៃ និង​ថេប្លេត
ដំឡើងកម្មវិធី Google Play Books សម្រាប់ Android និង iPad/iPhone ។ វា​ធ្វើសមកាលកម្ម​ដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយ​គណនី​របស់អ្នក​ និង​អនុញ្ញាតឱ្យ​អ្នកអានពេល​មានអ៊ីនធឺណិត ឬគ្មាន​អ៊ីនធឺណិត​នៅគ្រប់ទីកន្លែង។
កុំព្យូទ័រ​យួរដៃ និងកុំព្យូទ័រ
អ្នកអាចស្ដាប់សៀវភៅជាសំឡេងដែលបានទិញនៅក្នុង Google Play ដោយប្រើកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។
eReaders និង​ឧបករណ៍​ផ្សេង​ទៀត
ដើម្បីអាននៅលើ​ឧបករណ៍ e-ink ដូចជា​ឧបករណ៍អាន​សៀវភៅអេឡិចត្រូនិក Kobo អ្នកនឹងត្រូវ​ទាញយក​ឯកសារ ហើយ​ផ្ទេរវាទៅ​ឧបករណ៍​របស់អ្នក។ សូមអនុវត្តតាម​ការណែនាំលម្អិតរបស់មជ្ឈមណ្ឌលជំនួយ ដើម្បីផ្ទេរឯកសារ​ទៅឧបករណ៍អានសៀវភៅ​អេឡិចត្រូនិកដែលស្គាល់។