Cocos2d-x Game Development Blueprints

· Packt Publishing Ltd
3.3
3 Rezensionen
E-Book
392
Seiten
Bewertungen und Rezensionen werden nicht geprüft  Weitere Informationen

Über dieses E-Book

Packed with comprehensive projects, this book takes a detailed look at a few of the industry's most popular games. This book will show you how to use Cocos2d-x to build games using its core components. You will learn how to incorporate game physics, and import custom models and animations. Next, you will see how to include effects such as particles and sounds. With a brief introduction to the upcoming HTML5 platform using Cocos2d-html5, the book goes on to tackle the many different concepts that comprise game development today. You will learn how to build worlds with meshes, a terrain, user interaction, physics, and more. You will start by developing a puzzle game, and then progress on to games that are increasingly complex. Along the way, you'll learn how to build gaming favorites similar to games such as Flappy Bird, Tilt to Live, Jumpy Clown, Angry Birds, and Tower Defense.

Bewertungen und Rezensionen

3.3
3 Rezensionen

Autoren-Profil

Karan Sequeira is a budding game developer with 4 years of experience in the mobile game development industry. He started out as a JavaScript programmer, developing HTML5 games, and fell in love with C++ when he moved to Cocos2d-x. He has a handful of games on the iOS and Android app stores and is currently working for an organization in the in-flight entertainment industry. He is extremely passionate about learning new technologies and dreams about building an artificially intelligent super computer that can fall in love.

Dieses E-Book bewerten

Deine Meinung ist gefragt!

Informationen zum Lesen

Smartphones und Tablets
Nachdem du die Google Play Bücher App für Android und iPad/iPhone installiert hast, wird diese automatisch mit deinem Konto synchronisiert, sodass du auch unterwegs online und offline lesen kannst.
Laptops und Computer
Im Webbrowser auf deinem Computer kannst du dir Hörbucher anhören, die du bei Google Play gekauft hast.
E-Reader und andere Geräte
Wenn du Bücher auf E-Ink-Geräten lesen möchtest, beispielsweise auf einem Kobo eReader, lade eine Datei herunter und übertrage sie auf dein Gerät. Eine ausführliche Anleitung zum Übertragen der Dateien auf unterstützte E-Reader findest du in der Hilfe.