reportAz értékelések és vélemények nincsenek ellenőrizve További információ
Információk az e-könyvről
Il corso si propone di introdurre il processo di realizzazione di videogiochi tramite la piattaforma Unity trattando alcuni aspetti della grafica 3D e della programmazione di script e avvalendosi di esempi e guide passo-passo. Il corso non richiede un'esperienza precedente in ambito informatico o grafico, benché gli studenti con conoscenze di modellazione in grafica 3D e di programmazione risulteranno agevolati.
Il programma del Corso parte da zero e copre le seguenti aree:
1. Introduzione a Unity 2. Primi passi con Unity 3. Il Design di un Videogioco 4. Programmare con Unity 5. L'Ambientazione di un Videogioco 6. Utilizzo degli Assets 7. Creazione di un Sistema Solare 8. Creazione di un Platform 9. Creazione di uno Sparatutto
A Google Playen vásárolt hangoskönyveidet a számítógép böngészőjében is meghallgathatod.
E-olvasók és más eszközök
E-tinta alapú eszközökön (például Kobo e-könyv-olvasón) való olvasáshoz le kell tölteni egy fájlt, és átvinni azt a készülékre. A Súgó részletes utasításait követve lehet átvinni a fájlokat a támogatott e-könyv-olvasókra.