reportAs classificações e as críticas não são validadas Saiba mais
Acerca deste livro eletrónico
Il corso si propone di introdurre il processo di realizzazione di videogiochi tramite la piattaforma Unity trattando alcuni aspetti della grafica 3D e della programmazione di script e avvalendosi di esempi e guide passo-passo. Il corso non richiede un'esperienza precedente in ambito informatico o grafico, benché gli studenti con conoscenze di modellazione in grafica 3D e di programmazione risulteranno agevolati.
Il programma del Corso parte da zero e copre le seguenti aree:
1. Introduzione a Unity 2. Primi passi con Unity 3. Il Design di un Videogioco 4. Programmare con Unity 5. L'Ambientazione di un Videogioco 6. Utilizzo degli Assets 7. Creazione di un Sistema Solare 8. Creazione di un Platform 9. Creazione di uno Sparatutto
Computadores e tecnologia
Classificações e críticas
4,0
4 críticas
5
4
3
2
1
Classifique este livro eletrónico
Dê-nos a sua opinião.
Informações de leitura
Smartphones e tablets
Instale a app Google Play Livros para Android e iPad/iPhone. A aplicação é sincronizada automaticamente com a sua conta e permite-lhe ler online ou offline, onde quer que esteja.
Portáteis e computadores
Pode ouvir audiolivros comprados no Google Play através do navegador de Internet do seu computador.
eReaders e outros dispositivos
Para ler em dispositivos e-ink, como e-readers Kobo, tem de transferir um ficheiro e movê-lo para o seu dispositivo. Siga as instruções detalhadas do Centro de Ajuda para transferir os ficheiros para os e-readers suportados.