reportОцене и рецензије нису верификоване Сазнајте више
О овој е-књизи
Il corso si propone di introdurre il processo di realizzazione di videogiochi tramite la piattaforma Unity trattando alcuni aspetti della grafica 3D e della programmazione di script e avvalendosi di esempi e guide passo-passo. Il corso non richiede un'esperienza precedente in ambito informatico o grafico, benché gli studenti con conoscenze di modellazione in grafica 3D e di programmazione risulteranno agevolati.
Il programma del Corso parte da zero e copre le seguenti aree:
1. Introduzione a Unity 2. Primi passi con Unity 3. Il Design di un Videogioco 4. Programmare con Unity 5. L'Ambientazione di un Videogioco 6. Utilizzo degli Assets 7. Creazione di un Sistema Solare 8. Creazione di un Platform 9. Creazione di uno Sparatutto
Можете да слушате аудио-књиге купљене на Google Play-у помоћу веб-прегледача на рачунару.
Е-читачи и други уређаји
Да бисте читали на уређајима које користе е-мастило, као што су Kobo е-читачи, треба да преузмете фајл и пренесете га на уређај. Пратите детаљна упутства из центра за помоћ да бисте пренели фајлове у подржане е-читаче.