Cronache da Scratch - vol 1

·
· Adriano Parracciani
E-könyv
81
Oldalak száma
Használható
Az értékelések és vélemények nincsenek ellenőrizve További információ

Információk az e-könyvről

Cronache da Scratch è un libro che narra storie di vita vissuta all'interno di un linguaggio di programmazione

Come vivono gli Sprites? Cosa pensano dei coders? Come reagiscono al codice che devono eseguire? Come si comportano tra di loro? Cosa provano nei confronti degli umani?

Lo scopriamo in questa serie di racconti brevi nei quali il mondo di Scratch è raccontanto dall'interno, visto con gli occhi dei suoi abitanti: gli Sprites.

Scratch è un linguaggio di programmazione visuale semplice ed intuitivo, basato su elementi grafici assimilabili ai mattoncini Lego, con i quali creare: storie animate, videogiochi, questionari interattivi, arte multimediale, simulazioni scientifiche, musica e fumetti. Scratch un progetto sviluppato e gestito al MIT Media Lab, dal Lifelong Kindergarten Group guidato da Mitchel Resnick: http://scratch.mit.edu/


Cronache da Scratch è una lettura unica, divertente ed educativa, che ti porta in maniera avvincente e atipica nel mondo della programmazione e del Creative Computing.

Ideato da Adriano Parracciani (cyberparra) e scritto assieme a Raffaella Micheli, Cronache da Scratch, contiene sette racconti brevi


il ritorno di Tera

apparizioni da zero

senza zeta

pianeta Scratch

il mistero dei cloni

debuggare

Scratch Day


Trattare il tema della prorgammazione e del coding senza fare un testo didattico, ne un manuale d'istruzioni, ma attraverso il racconto, lo storytelling: questa è la sfida che ci siamo dati io e Raffaella nello scrivere Cronache da Scratch.

Se ci siamo riusciti magari ce lo direte voi.

E-könyv értékelése

Mondd el a véleményedet.

Olvasási információk

Okostelefonok és táblagépek
Telepítsd a Google Play Könyvek alkalmazást Android- vagy iPad/iPhone eszközre. Az alkalmazás automatikusan szinkronizálódik a fiókoddal, így bárhol olvashatsz online és offline állapotban is.
Laptopok és számítógépek
A Google Playen vásárolt hangoskönyveidet a számítógép böngészőjében is meghallgathatod.
E-olvasók és más eszközök
E-tinta alapú eszközökön (például Kobo e-könyv-olvasón) való olvasáshoz le kell tölteni egy fájlt, és átvinni azt a készülékre. A Súgó részletes utasításait követve lehet átvinni a fájlokat a támogatott e-könyv-olvasókra.