Am Ãbergang vom Kindes- zum Jugendalter steigt die HÃĪufigkeit von Cybermobbing stark an. Um Betroffene optimal unterstÞtzen zu kÃķnnen, mÞssen Erwachsene die digitale Welt kennen, in der Kinder und Jugendliche sich bewegen. Das vorliegende Buch illustriert Cybermobbing anhand praxisnaher Beispiele, die beliebten Plattformen und Online-Spielen entnommen sind. Das Buch geht auf die verschiedenen Formen von Cybermobbing ein und beschreibt die digitalen und sozialen Medien in ihren Facetten und NutzungsmÃķglichkeiten. MÃķgliche Gefahren, die mit der Nutzung dieser Medien einhergehen kÃķnnen, werden verdeutlicht. Anhand aktueller wissenschaftlicher Erkenntnisse wird differenziertes Wissen Þber Modelle und Risikofaktoren vermittelt, die die Entstehung von Cybermobbing erklÃĪren kÃķnnen. Die Motive von Cyber-TÃĪtern sowie die komplexen Auswirkungen von Cybermobbing werden ausfÞhrlich beschrieben. Ein besonderer Fokus des Buches liegt auf der PrÃĪvention von Cybermobbing und Handlungsempfehlungen, die bei akuten VorfÃĪllen Orientierung geben kÃķnnen. Das Buch beinhaltet zudem hilfreiche Empfehlungen fÞr Eltern zur Medienerziehung im Kindes- und Jugendalter.