Développez votre premier jeu en HTML5

· Mediaforma
ספר דיגיטלי
37
דפים
כשיר
הביקורות והדירוגים לא מאומתים מידע נוסף

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

Avec cet eBook, vous allez réaliser un jeu de Memory en utilisant les langages et standards HTML5, CSS3, JavaScript et jQuery, en partant d'une feuille blanche !

Au fil des neuf étapes nécessaires au développement du jeu, vous apprendrez de nombreuses choses. Entre autres :

Vous saurez comment mettre en place un squelette standard en HTML5/CSS3 ;

Vous apprendrez à utiliser un générateur pseudo-aléatoire en JavaScript pour mélanger des cartes ;

Vous verrez comment manipuler le DOM pour y insérer des objets, modifier leur comportement et les mettre à jour pendant la partie ;

Vous verrez comment ajouter de l’interactivité au jeu en capturant les événements souris en JavaScript ;

Vous apprendrez à améliorer la présentation du jeu en utilisant du code CSS3 ;

Vous saurez comment insérer des sons dans un document HTML5 et comment les jouer en jQuery.

Toutes les étapes sont analysées en détail et illustrées en vidéo : vous n'aurez donc aucun mal à les comprendre et à les mettre en oeuvre...

על המחבר

Michel Martin est l'auteur de plus de 300 livres techniques et CD-ROM de formation. Diplômé de l'Ecole Supérieure d'Informatique Electronique Automatique (ESIEA), il a reçu la distinction MVP (Most Valuable Professional) par Microsoft pour son implication dans le système d'exploitation Windows. Cette distinction a été renouvelée à neuf reprises. Vous pouvez le retrouver sur le site de formation Mediaforma (http://www.mediaforma.com) et sur le réseau social eFriends Network (http://www.efriendsnetwork.com) qu'il administre et dont il est le créateur.

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.