Développez votre premier jeu en HTML5

· Mediaforma
Libër elektronik
37
Faqe
I përshtatshëm
Vlerësimet dhe komentet nuk janë të verifikuara  Mëso më shumë

Rreth këtij libri elektronik

Avec cet eBook, vous allez réaliser un jeu de Memory en utilisant les langages et standards HTML5, CSS3, JavaScript et jQuery, en partant d'une feuille blanche !

Au fil des neuf étapes nécessaires au développement du jeu, vous apprendrez de nombreuses choses. Entre autres :

Vous saurez comment mettre en place un squelette standard en HTML5/CSS3 ;

Vous apprendrez à utiliser un générateur pseudo-aléatoire en JavaScript pour mélanger des cartes ;

Vous verrez comment manipuler le DOM pour y insérer des objets, modifier leur comportement et les mettre à jour pendant la partie ;

Vous verrez comment ajouter de l’interactivité au jeu en capturant les événements souris en JavaScript ;

Vous apprendrez à améliorer la présentation du jeu en utilisant du code CSS3 ;

Vous saurez comment insérer des sons dans un document HTML5 et comment les jouer en jQuery.

Toutes les étapes sont analysées en détail et illustrées en vidéo : vous n'aurez donc aucun mal à les comprendre et à les mettre en oeuvre...

Rreth autorit

Michel Martin est l'auteur de plus de 300 livres techniques et CD-ROM de formation. Diplômé de l'Ecole Supérieure d'Informatique Electronique Automatique (ESIEA), il a reçu la distinction MVP (Most Valuable Professional) par Microsoft pour son implication dans le système d'exploitation Windows. Cette distinction a été renouvelée à neuf reprises. Vous pouvez le retrouver sur le site de formation Mediaforma (http://www.mediaforma.com) et sur le réseau social eFriends Network (http://www.efriendsnetwork.com) qu'il administre et dont il est le créateur.

Vlerëso këtë libër elektronik

Na trego se çfarë mendon.

Informacione për leximin

Telefona inteligjentë dhe tabletë
Instalo aplikacionin "Librat e Google Play" për Android dhe iPad/iPhone. Ai sinkronizohet automatikisht me llogarinë tënde dhe të lejon të lexosh online dhe offline kudo që të ndodhesh.
Laptopë dhe kompjuterë
Mund të dëgjosh librat me audio të blerë në Google Play duke përdorur shfletuesin e uebit të kompjuterit.
Lexuesit elektronikë dhe pajisjet e tjera
Për të lexuar në pajisjet me bojë elektronike si p.sh. lexuesit e librave elektronikë Kobo, do të të duhet të shkarkosh një skedar dhe ta transferosh atë te pajisja jote. Ndiq udhëzimet e detajuara në Qendrën e ndihmës për të transferuar skedarët te lexuesit e mbështetur të librave elektronikë.