DASAR PENGEMBANGAN GAME HTML 5

· Wandah Wibawanto
4,5
31 Rezensionen
E-Book
150
Seiten
Bewertungen und Rezensionen werden nicht geprüft  Weitere Informationen

Über dieses E-Book

buku ini membahas tentang proses desain, prinsip desain game HTML 5 sampai dengan proses pemrograman dengan aplikasi yang mudah didapatkan dan gratis. Pembahasan dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi dengan penjelasan ditiap-tiap program, dengan langkah-langkah yang paling mudah untuk diikuti oleh semua kalangan. Pembahasan meliputi game shot'em up, game platformer, game puzzle dan boardgame

Bewertungen und Rezensionen

4,5
31 Rezensionen

Autoren-Profil

Wandah Wibawanto S.Sn., M.Ds. lahir di Malang, 28 Januari 1983. Menyelesaikan program S1 Desain Komunikasi Visual di Universitas Negeri Malang pada tahun 2006 dan S2 Magister Desain (Game tech) ITB pada tahun 2012 dan saat buku ini ditulis sedang menempuh program S3 Pendidikan Seni Universitas Negeri Semarang.


Mendalami pengembangan game Flash sejak tahun 2001 dan mengkhususkan pada pengembangan game browser. Pada tahun 2006 bekerja di sebuah perusahaan game asing yaitu FreeOnline Games.com dan menghasilkan beberapa karya game yang cukup populer, di antaranya adalah Sim Taxi, Gangster Life, The Empire, dan beberapa game lainnya. Tahun 2008 memutuskan untuk mengembangkan game flash secara independen dan menghasilkan beberapa game flash yang ditujukan untuk beberapa game portal seperti Armorgames, Gameninja, Gamebooks, DailyFreeGames, dan Froyogames.com. Mendapatkan beberapa penghargaan di bidang aplikasi games seperti pemenang INAICTA 2009 kategori digital media, Honorable mention Dictionary Games award, FOG daily game programing challenge dan beberapa lainnya.

Tahun 2014 bergabung menjadi dosen DKV Universitas Negeri Semarang, menjadi peneliti di bidang ekonomi kreatif, dan pengembangan media edukasi.


Beberapa buku yang telah ditulis terkait dengan pengembangan Aplikasi antara lain :

- Membuat Game dengan Flash (2003) Penerbit Andi, Yogya

- Dasar-dasar Pemrograman Flash Game (2006) e-book

- Membuat Flash Game 3D (2013) Penerbit Andi, Yogya

- Desain dan Pemrograman Multimedia Interaktif (2017) Penerbit Cerdas Ulet Kreatif, Jember

- Membuat bermacam-macam Game Android dengan Adobe Animate (2019) Penerbit Andi, Yogya

- Game Edukasi Role Play Game (RPG) (2020) Penerbit LPPM UNNES

- Laboratorium Virtual – Konsep dan Pengembangan Simulasi Fisika (2020) Penerbit LPPM UNNES 

Dieses E-Book bewerten

Deine Meinung ist gefragt!

Informationen zum Lesen

Smartphones und Tablets
Nachdem du die Google Play Bücher App für Android und iPad/iPhone installiert hast, wird diese automatisch mit deinem Konto synchronisiert, sodass du auch unterwegs online und offline lesen kannst.
Laptops und Computer
Im Webbrowser auf deinem Computer kannst du dir Hörbucher anhören, die du bei Google Play gekauft hast.
E-Reader und andere Geräte
Wenn du Bücher auf E-Ink-Geräten lesen möchtest, beispielsweise auf einem Kobo eReader, lade eine Datei herunter und übertrage sie auf dein Gerät. Eine ausführliche Anleitung zum Übertragen der Dateien auf unterstützte E-Reader findest du in der Hilfe.