DASAR PENGEMBANGAN GAME HTML 5

· Wandah Wibawanto
4,5
31 iritzi
Liburu elektronikoa
150
orri
Balorazioak eta iritziak ez daude egiaztatuta  Lortu informazio gehiago

Liburu elektroniko honi buruz

buku ini membahas tentang proses desain, prinsip desain game HTML 5 sampai dengan proses pemrograman dengan aplikasi yang mudah didapatkan dan gratis. Pembahasan dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi dengan penjelasan ditiap-tiap program, dengan langkah-langkah yang paling mudah untuk diikuti oleh semua kalangan. Pembahasan meliputi game shot'em up, game platformer, game puzzle dan boardgame

Balorazioak eta iritziak

4,5
31 iritzi

Egileari buruz

Wandah Wibawanto S.Sn., M.Ds. lahir di Malang, 28 Januari 1983. Menyelesaikan program S1 Desain Komunikasi Visual di Universitas Negeri Malang pada tahun 2006 dan S2 Magister Desain (Game tech) ITB pada tahun 2012 dan saat buku ini ditulis sedang menempuh program S3 Pendidikan Seni Universitas Negeri Semarang.


Mendalami pengembangan game Flash sejak tahun 2001 dan mengkhususkan pada pengembangan game browser. Pada tahun 2006 bekerja di sebuah perusahaan game asing yaitu FreeOnline Games.com dan menghasilkan beberapa karya game yang cukup populer, di antaranya adalah Sim Taxi, Gangster Life, The Empire, dan beberapa game lainnya. Tahun 2008 memutuskan untuk mengembangkan game flash secara independen dan menghasilkan beberapa game flash yang ditujukan untuk beberapa game portal seperti Armorgames, Gameninja, Gamebooks, DailyFreeGames, dan Froyogames.com. Mendapatkan beberapa penghargaan di bidang aplikasi games seperti pemenang INAICTA 2009 kategori digital media, Honorable mention Dictionary Games award, FOG daily game programing challenge dan beberapa lainnya.

Tahun 2014 bergabung menjadi dosen DKV Universitas Negeri Semarang, menjadi peneliti di bidang ekonomi kreatif, dan pengembangan media edukasi.


Beberapa buku yang telah ditulis terkait dengan pengembangan Aplikasi antara lain :

- Membuat Game dengan Flash (2003) Penerbit Andi, Yogya

- Dasar-dasar Pemrograman Flash Game (2006) e-book

- Membuat Flash Game 3D (2013) Penerbit Andi, Yogya

- Desain dan Pemrograman Multimedia Interaktif (2017) Penerbit Cerdas Ulet Kreatif, Jember

- Membuat bermacam-macam Game Android dengan Adobe Animate (2019) Penerbit Andi, Yogya

- Game Edukasi Role Play Game (RPG) (2020) Penerbit LPPM UNNES

- Laboratorium Virtual – Konsep dan Pengembangan Simulasi Fisika (2020) Penerbit LPPM UNNES 

Baloratu liburu elektroniko hau

Eman iezaguzu iritzia.

Irakurtzeko informazioa

Telefono adimendunak eta tabletak
Instalatu Android eta iPad/iPhone gailuetarako Google Play Liburuak aplikazioa. Zure kontuarekin automatikoki sinkronizatzen da, eta konexioarekin nahiz gabe irakurri ahal izango dituzu liburuak, edonon zaudela ere.
Ordenagailu eramangarriak eta mahaigainekoak
Google Play-n erositako audio-liburuak entzuteko aukera ematen du ordenagailuko web-arakatzailearen bidez.
Irakurgailu elektronikoak eta bestelako gailuak
Tinta elektronikoa duten gailuetan (adibidez, Kobo-ko irakurgailu elektronikoak) liburuak irakurtzeko, fitxategi bat deskargatu beharko duzu, eta hura gailura transferitu. Jarraitu laguntza-zentroko argibide xehatuei fitxategiak irakurgailu elektroniko bateragarrietara transferitzeko.