De Grote Race

· Overamstel Uitgevers
Libro electrónico
272
Páginas
Las calificaciones y opiniones no están verificadas. Más información

Acerca de este libro electrónico

Als de elfjarige tweeling Li en Nao op familiebezoek gaat naar Taiwan, vreest vooral Li dat het een saaie zomer wordt. Niets blijkt minder waar...
Op de eerste avond dat ze daar zijn, worden hun ouders ontvoerd. Nog voordat ze naar hen op zoek kunnen gaan, komt een vreemde man het appartement binnen. Hij noemt zichzelf Muis en vertelt Li en Nao dat ze van hem afstammen. Muis beweert dat hij een van de winnaars is van de Grote Race, de wedstrijd die heeft bepaald welke dieren nu als de Chinese sterrenbeelden worden vereerd. Maar Muis' overwinning was niet eerlijk; hij speelde vals. Hij verraadde zijn beste vriendin Kat waardoor zij de race verloor. Nu is Kat terug en ze is uit op wraak, wraak op de afstammelingen van Muis. Als Li en Nao hun ouders ooit willen terugzien, moeten ze Kat opsporen en verslaan.
In een poging haar te vinden, reizen Li en Nao langs de andere dieren uit de legende. Maar die lijken soms wel in raadsels te praten... Zal de tweeling hun ouders weten te vinden?

Een boek vol actie, humor én puzzels om samen met Li en Nao op te lossen.

Acerca del autor

Ruby Coene (1986) heeft haar eigen praktijk als kinder- en jeugdtherapeut in Utrecht. Naast schrijven is ze gek op lezen en reizen. Haar debuut, De Grote Race, is een interactief verhaal vol fantasie waarin oude legendes tot leven komen. De Zussenmeren is het vervolg hierop, dat weer vol staat met raadsels en puzzels om samen met Li en Nao op te lossen!
Ruby kwam op het idee voor De legendes van Li en Nao toen haar Taiwanese schoonzus haar vertelde over de vele spannende legendes uit haar land.

Califica este libro electrónico

Cuéntanos lo que piensas.

Información de lectura

Smartphones y tablets
Instala la app de Google Play Libros para Android y iPad/iPhone. Como se sincroniza de manera automática con tu cuenta, te permite leer en línea o sin conexión en cualquier lugar.
Laptops y computadoras
Para escuchar audiolibros adquiridos en Google Play, usa el navegador web de tu computadora.
Lectores electrónicos y otros dispositivos
Para leer en dispositivos de tinta electrónica, como los lectores de libros electrónicos Kobo, deberás descargar un archivo y transferirlo a tu dispositivo. Sigue las instrucciones detalladas que aparecen en el Centro de ayuda para transferir los archivos a lectores de libros electrónicos compatibles.